Magazine Gadget

Ancestors: The Humankind Odyssey – Un gioco non violento dal creatore di Assassin’s Creed

Da Videogiochi @ZGiochi
di Nikolas Lacquaniti

Il direttore creativo di Assassin’s Creed, Patrice Desilets, ha annunciato che il nuovo progetto al quale sta lavorando, Ancestors: The Humankind Odyssey, si discosterà molto da quanto creato in precedenza. Ancestors sarà un’avventura in terza persona ambientata in un mondo completamente aperto e con delle componenti di sopravvivenza. Differentemente da quanto fatto in precedenza da Patrice, il gioco sarà rilasciato ad episodi e sarà caratterizzato da uno stile di gioco non violento.

Patrice Desilets ha inoltre spiegato che Ancestors: The Humankind Odyssey ci permetterà di rivivere i momenti più importanti della storia dell’umanità, principalmente quelli che hanno cambiato maggiormente la concezione di civiltà stessa. Nonostante moltissime rivoluzioni dell’umanità sono state caratterizzate dalla violenza, Patrice ha però voluto chiarire che tutti gli eventi narrati saranno all’insegna della non violenza, come ad esempio la scoperta della penicillina oppure la scoperta del fuoco.

 Ancestors: The Humankind Odyssey sarà disponibile per PC, anche se è molto probabile una futura uscita sulle console di nuova generazione. Potete trovare l’intera intervista a Patrice Desilets su Game Informer.


Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog