Magazine Informatica

Angry Birds si basa su Box 2D, il motore fisico creato da Erin Catto

Creato il 06 marzo 2011 da Magnus

Angry Birds si basa su Box 2D, il motore fisico creato da Erin CattoMolti di voi avranno sentito parlare di Angry Birds, qualcuno di meno avrà sentito parlare di Box 2D. Eppure il popolare videogioco di Rovio Mobile, è basato proprio su questo motore.

Box 2D: si tratta di un physical engine creato da Erin Catto e rilasciato sotto licenza open source.


Il link di riferimento è il seguente: http://www.box2d.org/screenshots.html

Il progetto è scritto in C++ ed è portato su numerosi altri linguaggi di programmazione da una comunità di volontari.

In occasione del Game Developer Conference 2011, Peter Vesterbacka (il creatore di Angry Birds) e Catto sono stati protagonisti di un divertente “siparietto”. Catto, seduto in platea, ha chiesto a Vesterbacka quale fosse il motore di Angry Birds e se Rovio intendesse riconoscerne i crediti al creatore. La risposta è stata positiva.

Soddisfatto della risposta, Catto ha rivelato la propria identità e al termine dell’intervento si è trattenuto a parlare con Vesterbacka. È un’ottima notizia per il software libero sui videogame: Box 2D è un progetto volontaristico, Angry Birds ha un solido modello di business. I protagonisti smentiscono le polemiche sulle licenze.

Fonte: http://www.ossblog.it/post/7464/angry-birds-box-2d?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+Ossblog/it+(ossblog)


Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog