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Beiphone testa la Realtà Virtuale tramite i Google Cardboard [Esclusiva]

Creato il 19 febbraio 2015 da Beiphone

Ebbene si, la Realtà Virtuale è un argomento molto Hot in questo periodo, Apple ha anche rilasciato un brevetto in merito, Facebook a breve permetterà di creare dei contenuti in realtà virtuale tramite un app e perché no, Beiphone testa gli occhiali Google Cardboard.
Grazie a questi particolari occhiali e le particolari lenti che montano, il nostro cervello trasforma le immagini in una visione stereoscopica. Tradotto in linguaggio normale, sarà possibile percepire il senso della distanza.

Oculus VS Google Cardboard

Molto simili all’Oculus Rift, i Google Cardboard si differiscono da esso in quanto non hanno alcuna tecnologia e non hanno necessità di collegarsi alla corrente elettrica o batterie. Grazie ad uno spazio frontale nel quale inserire il nostro smartphone, saremo in grado di vedere le immagini in 3 Dimensioni grazie alle lenti speciali.
Ma se il nostro smartphone è inserito all’interno degli occhiali come possiamo effettuare operazioni ?
In effetti mai nessuno vi avrà spiegato che grazie ad alcune app speciali, sviluppate appositamente per la realtà virtuale saremo in grado di toccare molteplici aspetti. Sia app che giochi sono già stati sviluppati e disponibili in AppStore, basterà scaricare l’app, avviarla ed inserirla all’interno dei Google Cardboard e guardare all’interno per godervi lo spettacolo. Grazie al giroscopio del nostro cellulare potremo interagire con l’app stessa ruotando, anche di 360 gradi, verso il basso, verso l’alto ed in entrambe le direzioni la nostra testa al fine di eseguire gli step necessari chiesti dalle App.

cardbosrd

Abbiamo testato gli occhiali con queste App, tutte reperibili in AppStore e che troviamo siano le migliori tra le tante disponibili:

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Beiphone testa la Realtà Virtuale tramite i Google Cardboard [Esclusiva]
VisitVR Virtual Reality Tour - Google Cardboard editionBo HuangFoto e videoGratisDownload

Permetterà un viaggio interattivo all’interno di alcune splendidi immagini di paesaggi, monumenti ed animali. Una full immersion nella realtà virtuale.

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Beiphone testa la Realtà Virtuale tramite i Google Cardboard [Esclusiva]
Zombie Shooter VRFIBRUMGiochiGratisDownload

Uno tra i tanti giochi utilizzabili in VR, Virtual Reality, basato su sparatorie, in prima persona ovviamente.

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Beiphone testa la Realtà Virtuale tramite i Google Cardboard [Esclusiva]
Homido 360 VR playermathieu parmentierFoto e videoGratisDownload

App sviluppata appositamente per una marca avversaria ai Google Cardboard, permette di vedere una raccolta di video in Realtà Virtuale molto particolari che necessiteranno però di una connessione ad internet per essere guardati.

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Beiphone testa la Realtà Virtuale tramite i Google Cardboard [Esclusiva]
VRSE - An Expanding Universe of VR ExperiencesVRSE Inc.IntrattenimentoGratisDownload

Forse è la miglior app per la Realtà Virtuale che io abbia mai provato, molto curata, con video panoramici a 360 gradi e con un cambiamento del suono a seconda di dove ci giriamo. Ci immergeremo totalmente, distaccandoci dalla realtà.

La maggior parte di queste app, se non tutte, sono gratuite e possono essere scaricate dall’App Store o dal Google Play Store. I Google Cardboard che abbiamo utilizzato per questa recensione supportano svariati smartphone: iPhone 6, iPhone 6 Plus, Galaxy Note 4, Note 3, Note 3 Neo, Note III, Mega 5.8, Mega 6.3, Note II, Galaxy SIII, HTC One M8 e One/M7.
Insomma tutti gli Smartphone da 4,7″ in su. E per quanto riguarda il prezzo?
I Google Carboard possono essere acquistati ad un prezzo che varia dai €15 ai €35, con una semplice ricerca in internet sarà possibile acquistarli sia su Ebay che su Amazon che su altri store Cinesi o Giapponesi.
Sono molto divertenti e soprattutto possono essere un alternativa momentanea alla Realtà Virtuale che vedremo in un futuro imminente. Oltre ai pro, ci sono anche i contro e in questo caso dopo un utilizzo di circa 5-10 minuti massimo possono provocare mal di testa o giramenti di testa. Sarà dovuto alle lenti o alla troppa vicinanza dello schermo o delle immagini proiettate, questo non è dato sapere.
Comunque sia, siamo curiosi di avere un vostro parere in merito.


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