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Bioshock Infinite doveva essere ambientato nel Rinascimento, tagliati contenuti per 5-6 giochi completi

Da Notizieplaystation @Notizie_PS
Bioshock Infinite doveva essere ambientato nel Rinascimento, tagliati contenuti per 5-6 giochi completi Interessanti retroscena sull'imminente gioco di Irrational Games :
Sembra infatti che il videogame doveva inizialmente essere collocato nel periodo storico del Rinascimento, salvo poi cambiare idea in quanto da li a poco sarebbe diventato famoso Assassin's Creed 2, che usava lo stesso periodo di riferimento
Troppi due giochi sullo stesso argomento, per quanto diversi, e quindi si è deciso per la location attuale. La cosa ha portato forti disagi e un taglio e uno scarto di contenuti che, a detta di Irrational, sarebbero bastati per realizzare addirittura 5 o 6 giochi.
Sviluppare è già difficile, se poi ci si mette in mezzo anche la casualità di eventi del genere...

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