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Final Fantasy XV – Hajime Tabata parla di frame rate e apre ad una versione PC dopo il lancio

Da Videogiochi @ZGiochi
di Giorgio "Trex" Tiretti

Hajime Tabata, negli ultimi giorni, sta diffondendo tantissimi dettagli per quanto riguarda Final Fantasy XV. Dopo la doccia fredda di ieri sulla data d’uscita, che è stata confermata per il 2016, il director del gioco ha parlato del frame rate di questo nuovo capitolo della serie. 

Con Final Fantasy XV: Episode Duscae, infatti, abbiamo potuto constatare che il frame rate della demo non era del tutto stabile e presentava anche drastici cali. La situazione è stata poi migliorata con il rilascio, datato giugno, della seconda versione di Episode Duscae.

Quello che il team diretto da Hajime Tabata sta cercando di fare è di realizzare un Final Fantasy XV in grado di girare a 1080p e 30 frame al secondo su PlayStation 4 e Xbox One anche perchè allo stato attuale puntare ai 60 fps su queste console è assolutamente impossibile per Square Enix. Ma non solo, il direttore di Final Fantasy XV ha anche parlato del possibile lancio del gioco su PC, rivelando che nonostante non ci siano dei piani concreti per il rilascio del gioco su questa piattaforma è possibile che in futuro, soprattutto dopo il lancio su console, si possa prendere in considerazione l’idea di procedere alla realizzazione di una nuova versione. 

Uno dei punti di vantaggio di un’ipotetica versione PC di Final Fantasy XV è la possibilità di portare il gioco ai tanto agognati 1080p e 60 frame per secondo, naturalmente su macchine di fascia alta e c’è da dire che Tabata si è detto molto interessato alla piattaforma Steam visto che permette di raggiungere una fascia di utenza completamente diversa da quella console e ciò permette anche degli sbocchi in futuro per la compagnia nipponica.

Fonte: DualShockers


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