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"Hearthstone: Heroes of Warcraft": Non Sempre le Grandi Battaglie si Combattono con la Spada!

Creato il 12 luglio 2014 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM
Da sempre quando sentiamo parlare di gioco ONLINE, e magari della BLIZZARD, la prima cosa che ci viene in mente è senz'altro World of Warcraft, tuttavia, come si legge dal titolo, non tutte le grandi battaglie si combattono su un campo di battaglia, a volte basta un campo da gioco... e delle carte!
La Blizzard si era già cimentata nel portare Azeroth in un gioco di carte, anche di un discreto successo ormai, tuttavia con Hearthstone: Heroes of Warcraft non abbiamo bisogno di nulla di materiale, se non il nostro pc e un account. Cosa è precisamente Hearthstone? E' un gioco di carte basato sul lore di Warcraft, che tuttavia, con il vero gioco di carte di Warcraft ha poco a che fare. Due eroi di quest'universo che si affrontano schierando i loro servitori e lanciano mortali magie fino a prosciugare i punti vita dell'avversario, per vincere cosa se non un bel boccale della miglior birra nanica di Ironforge?
Le regole sono semplici e molto intuitive: ogni turno accumuleremo un "cristallo di mana" che potremmo spendere per lanciare mortali servitori come:

che una volta schierati potranno combattere per noi.

La sfida si svolge tra due eroi,esponenti famosi di una particolare classe di WoW:

Il campo di battaglia è interattivo e preso ad esempio dal panorama di Stormwind o dalle steppe di Durotar
Poteri Eroi:
Mago: 1 danno a un personaggio (per personaggio si intende un servitore o un eroe);
Cacciatore: 2 danni a un eroe;
Guerriero: ottieni 2 di armatura (verrà danneggiata prima l'armatura e successivamente la vita dell'eroe);
Stregone: paga 2 punti vita e pesca una carta;
Paladino: evoca un servitore con 1 di attacco e 1 di salute;
Sciamano: evoca un totem casuale (ce ne sono di 4 tipi);
Druido: ottiene +1 attacco e 1 armatura;
Sacerdote: cura di 2 un personaggio;
Ladro: equipaggia un'arma 1 attacco/2 durata;
Ogni eroe avrà a disposizione delle carte che possono essere inserite in un qualsiasi mazzo, e alcune specifiche per loro mazzi, come ad esempio Palla di Fuoco, riferite alle peculiarità della classe in WoW, più un potere che al costo di 2 gemme di mana possiamo attivare ogni turno, sempre riferito alla medesima classe. Le carte a nostra disposizione saranno di 4 tipi:
- Servitori: ovvero le creature che potremmo utilizzare per spaccare di legnate l'avversario o gli altri servitori, dotate di diverse abilità particolari e di un punteggio di Attacco e Salute (una volta azzerata la salute il servitore morirà):


- Magie: carte particolari che hanno un effetto nel momento in cui vengono utilizzate e successivamente distrutte, come ad esempio:


- Segreti: magie particolari che rimangono in campo e si attivano solo in determinate condizioni. Questo è l'unico modo per interferire nella partita durante il turno dell'avversario.
- Armi: si, gli eroi possono attaccare! e fanno anche male! Ogni arma è caratterizzata da un valore di attacco e da un valore di durata, dopo un certo numero di attacchi l'arma si rompe.
Ci sono 3 modalità di gioco:
- Amichevole: una partita contro un altro giocatore dove si potranno testare i propri mazzi;
- Classificata: una sfida all'ultimo punto vita per salire la classifica mondiale e raggiungere il grado
LEGGENDA;
- Arena: costruisci un mazzo partendo da 30 carte casuali che ti vengono proposte e da un eroe casuale e combatti per ottenere più vittorie possibili, a 3 sconfitte l'arena termina, più vittorie ottieni maggiore sarà la ricompensa.
Per la lista completa di tutte le carte Battlecraft ha creato un database raggiungibile cliccando qui.
Impressioni Ho ricevuto la Beta Key nell'Ottobre 2013 e ho avuto modo di testare il gioco molto prima degli altri blogger di Giocomagazzino. Il gioco dalla Beta fino alla versione attuale è, naturalmente, leggermente cambiato. Per cominciare diverse carte sono state cambiate, migliorate o indebolite, e anche le modalità di gioco. Il rank di un giocatore nella classifica era prima deciso dal numero di vittorie che aveva totalizzato e questo rank era indicato dal grado come ad esempio bronzo, argento, o per i più forti diamante, mentre ora ha un sistema a 25 livelli. Ogni vittoria ci regala una stella, ogni sconfitta ce ne toglie una (a partire dal rank 20 in su), e si ha un bonus per la serie di vittorie. Inoltre ora il rank viene resettato ogni mese e si ottengono stelle bonus per ricominciare la scalata al rank e una ricompensa che in genere è un retro delle carte diverso. La cosa importante è che, chi paga soldi veri, non per forza è più forte, cosa che accade in molti giochi online gratuiti, detti anche Pay to Win, perchè tutto ciò che è acquistabile tramite soldi è acquistabile anche tramite oro che si ottiene giocando e completando diverse missioni giornaliere, quindi un gioco in cui tutti possono aspirare al rank 1
Curiosità: in WoW, nel Santuario delle Sette Stelle e nel Santuario delle Due Lune, base di orda e alleanza dopo lo sbarco a Pandaria, è possibile vedere un campo di Hearthstone e due png impegnati in una partita.
Cosa ci aspetta il futuro? Come ogni gioco che la Blizzard presenta, c'è il lato competitivo, ovvero tornei sponsorizzati a livello mondiale, come accade per Starcraft o World of Warcraft, nonchè raduni locali, che ognuno, con le dovute attenzioni può organizzare. Inoltre a breve uscirà la prima campagna in giocatore singolo, attraverso la necropoli fluttuante di Naxxramas che porterà nuove carte a tutte le classi. Mancano inoltre diverse classi all'appello tra quelle giocabili, come ad esempio il Cavaliere della Morte o il Monaco, chissà se un giorno le vedremo?

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