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Ideare un applicazione per iphone: da dove iniziare

Creato il 06 dicembre 2012 da Decadeweb @simone_marchese
News

In quanti vorremmo realizzare un’applicazione iphone tutta nostra, ma purtroppo per mancanza di tempo od esperienza lasciamo che tutto rimanga un semplice sogno.

In questo post riporto alcuni punti fondamentali per realizzare concretamente un’applicazione per iphone, tratti da un articolo di Emily Smith e presente anche sul libro “Web design – per creativi, grafici e sviluppatori” di Jason Bearid.

Le domande da farsi

Prima di dedicarsi alla struttura vera e propria dell’applicazione e pensarne i dettagli grafici è importante rispondere ad alcune domande.

Domande strategiche

  • Quali applicazioni esistono simili alla tua idea?
  • Perché le persone dovrebbero utilizzare la tua applicazione e non altre?
  • Perché vuoi realizzare questa applicazione? L’applicazione ti porterà via tempo, energie mentali. Sei sicuro che ne vale la pena?

E’ il momento di fermarsi e riflettere. Riesci a rispondere alle ultime due domande? Meraviglioso. Ora puoi proseguire.

  • Quanto tempo puoi dedicare ogni settimana all’applicazione? Non dimenticare di tenere conto delle piccole faccende quali mangiare e dormire
  • L’applicazione deve essere rilasciata entro una certa data? In caso affermativo, hai il tempo per mangiare, dormire e rispettare comunque la data di rilascio?
  • Per chi stai facendo questa applicazione? Queste persone sono al corrente di tutto quello che stai per progettare? In caso negativo, come puoi spiegare i motivi per i quali l’applicazione va considerata desiderabile o fondamentale?
  • Come farai a mettere in commercio la tua applicazione?

Domande specifiche  

Quali attività si possono svolgere con questa applicazione?

  • Quali attività sono più importanti delle altre? La gerarchia che ne deriva deve aiutarti a stabilire l’aspetto della navigazione.
  • Quali sono gli strumenti fondamentali che permettono di svolgere i compiti dell’applicazione? E’ buona norma riportare su carta un elenco di strumenti dopo un paio di lunghe sessioni di brainstorming. Poi riduci a meno della metà questo elenco. E’ meglio realizzare bene pochi strumenti essenziali piuttosto che predisporre molte cose in modo approssimativo.
  • In quale momento inizierai a testare la tua applicazione? Se l’applicazione è interessante devi chiedere al più presto ad alcune persone di provarla e devi essere pronto a rispondere alle loro domande e osservazioni.

Dove trovare ispirazione

Per non impazzire bisogna partire da un semplice concetto: riconoscere che l’innovazione non nasce dal nulla ma da un processo evolutivo. Quindi non partire in quinta e studia prima quello che hanno realizzato gli altri. Le idee e le indicazioni di altre persone sono un’ottima risorsa per realizzare bene il nostro lavoro.

Il download di nuove applicazioni ti permette di fare esperienza in modo complesso, poi segue la possibilità di studiarne le schermate. Per quanto riguarda queste ultime esistono dei siti da cui trarre ispirazione, ad esempio: http://pttrns.com e http://mobile-patterns.com.

Prima una serie di schizzi  

Prima di cominciare il design vero e proprio realizza prima degli schizzi di tutte le operazioni che deve effettuare l’applicazione. Esistono molti strumenti per farlo: foglio di carta, Balsamiq, Photoshare. Una ricerca su google ti condurrà sulla strada giusta.

Se utilizzi un Mac ti suggerisco LiveView che ti permette di visualizzare wireframe direttamente da computer al tuo telefono tramite wifi. C’è una enorme differenza nella percezione del prodotto quando lo schizzo si trova sul nel telefono che tenete in mano piuttosto che sullo schermo del computer.

Buona fortuna e buon lavoro per le tue applicazioni. 


Autore

Ideare un applicazione per iphone: da dove iniziare

Sono Antonio Polese, un web designer e front-end developer. Realizzo siti e piattaforme web con una specializzazione in xhtml e css. Sono autore insieme a Stefano Vollono del blog LaboratorioCss.


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