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"La Storia di Magic Siamo Noi"(16): Esodo!

Creato il 29 luglio 2015 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM

Scritto da Marco Grande Arbitro

Come promesso, la rubrica " La Storia di Magic Siamo Noi" torna a cadenza mensile ( almeno per quanto mi sarà possibile). Oggi concludiamo il " Blocco Tempesta", parleremo di Esodo: un'espansione che ci ha regalato tante carte storiche, oltre che ad un'importante scelta grafica...

Storia Magic Siamo Noi

Esodo venne pubblicata, in tutto il mondo, nel Giugno del 1998. Il set venne composto da 143 carte, con simbolo un ponte. La Wizard scelse una nuova strategia di marketing: su ogni carta, inserì un colore sul logo per indicarne la rarità. Ancora oggi: il colore nero indica le carte comuni, il colore grigio indica le carte non comuni e il colore dorato indica le carte rare. Altri colori di rarità saranno inseriti in Spirale Temporale (con il colore viola per indicare le Cronotraslate) e in Frammenti di Alara (con il colore arancione per indicare le rare mitiche).
In Esodo non troviamo nuove abilità di gioco, vediamo il potenziamento di " Ombra" e " Riscatto". Vengono inserite tre nuovi cicli di carte, ovvero: i " Custodi", i " Cittadini" e i " Giuramenti".

Storia Magic Siamo Noi

La storia di Esodo riparte dai fatti narrati in . La ciurma della Cavalcavento è riuscita a salvare il Capitan Sisay e a recuperare gli artefatti dell' Eredità. Mentre la Cavalcavento è pronta per fuggire, i Ribelli di Rath ( gli elfi di Cielsudario, i Kor, i Vec e i Dal) sono pronti a muovere guerra alla Fortezza. Con la fuga dell' Evicaro Volrath, il Comandante Greven il-Vec deve prendere in mano la caotica situazione... A fermare la Cavalcavento, invia Crovax: che dopo essere stato maledetto, è divenuto un vampiro schiavo di Phyrexia. L'esodo della Cavalcavento sarà piena di dolore, di sacrifici e di strazianti adii...
Siamo arrivati all'analisi delle carte più potenti, famose e curiose del set. Prima d'iniziare voglio precisare che in Esodo sono presente cinque ristampe provenienti da Portal e Portal Seconda Era, ovvero: " Benedizione Angelica", " Elfi dei Boschi", " Furto di Sogni", " Goblin Furioso" e " Paladino in Carica".

Esodo è stata un'eccezionale espansione di fine blocco, che ha donato emozionanti carte a miridadi di giocatori. Davvero un ottimo lavoro!
Dobbiamo fare anche un'ovazione al " Ciclo di Rath"/" Blocco Tempesta": oltre ad essere stato un successo commerciale, abbiamo assistito ad un gioco solido e ben consolidato. Capisco perchè è entrata nel cuore di molti giocatori.
Siamo arrivato alla conclusione del post... Per i prossimi appuntamenti de " La Storia di Magic Siamo Noi" faremo una pausa dalle vicende della Cavalcavento. Spenderemo un paio di parole per i due set speciali introduttivi di Portal e Portal Seconda Era. Vi saluto: ci si vede!


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