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"Labirinto del Drago": Ci Siamo Persi Dentro Magic!

Creato il 09 maggio 2013 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM
Siamo in ritardo... non sapete che fatica è stata uscire in questo dannato labirinto! Bhe, ora che siamo qui possiamo dire la nostra su "Labirinto del Drago": l'ultima espansione del set "Ritorno a Ravnica"!
Il set ripropone tutte le dieci abilità di gilda viste a "Ritorno a Ravnica" e "Irruzione", inoltre viene aggiunta una nuova abilità per le carte split (ovvero le famose carte "doppie"):
- Fusione: "Puoi lanciare una o entrambe le metà di questa carta dalla tua mano". Come sappiamo, quando giochi una split devi scegliere quale delle due magie giocare... con questa abilità potremmo giocarne entrambe pagando il dovuto costo! Vi consiglio di leggere le FAQ per capirne di più. Diamo un occhiata veloce alle carte del set (le più significative e non): Artefatti

Gli unici artefatti del set sono le dieci Pietraindice delle gilde. Oltre a dare mana se sacrificate fanno pescare una carta. Semplici ed utili: meglio dei Sigilli di Ravnica.

Bianco

Con una mana ti copi le pedine più ciccioni! Bisogna saperla usare per farla rendere.

Ormai le comuni fanno anche il cappuccino. Simpatica!

Uhm... simpatica: ma devo capire quanto può essere potente. 

Indubbiamente da blocco subito! Fuori... c'è di meglio.

Blu

Può essere utile dal Modern in poi.

Il Multiforma di questo set! Bellissima carta: spero che venga valutata!

Questa carta mi rende come un bambino in un negozio di caramelle! Nelle situazioni giuste, crea un sacco di caos! Da tenere sott'occhio per le side.

Nere

Vero che ci sono removal migliori, ma questo è carino.

Abilità carina, con 6 mana è una 2/7: insolita per essere nera.

Questa è da tenere d'occhio! Già le quotazioni sono alte: molto utile!

Rosso

Una carta uscita troppo tardi... niente di che: mi fa ricorda i tempi di "Leggende"!

Quando leggo il testo di queste carte mi viene un mal di testa potente...

Veloce e riprendibile in mano: se avesso dato anchè rapidità sarebbe stato meglio!

Verde

Se fosse stato un istantaneo!

Utile con tutte i segnalini +1/+1.

Magnifico! Rapporto mana/forza è buono: inoltre ha un casino di abilità. Subito da side!

Terre

In questo set hanno ristampato i Cancelli delle due espansioni precedenti. Va bene che sono utili, ma che spreco...

Il mondo si divide: c'è chi la vuole giocare e chi la vuole bruciare. Personalmente non mi piace, poi potrei anche cambiare idea...

Gold Multicolore

Ecco le 10 split non comuni con Fusione! Cliccate per visualizzare.

Ed ecco le 5 split multicolore rare con Fusione del set!

Simpatica al draft.

Può salvarti qualche creatura.

Due al cimitero, due pescate: carina.

Si, come no! La userei per alimentarmi il cimitero, ha un effetto troppo random. Effettivamente c'è di meglio,

A parer mio: la migliore comune del set! Può essere molto utile.

Simpatica da draft...

RISTAMPA: simpatica con questo Gruul. Chissà se verrà realmente usata.

L'immagine è carina! La carta è ok se si sfornano pedine a raffica.

La Spirale Fulminante è inimitabile! Però in mancanza d'altro, si può anche usare.

Carinissimo! Ma dove usarlo?

Un po pesante...

Se solo dicesse "ad un giocatore"...

Se solo si calasse con tre mana...

RISTAMPA: Una delle carte più potenti e belle di sempre! Serviva in questo set.

L'immagine è da 10 e lode: il resto un po meno...

Effetto molto carino, forse un po pesante.

Un'altra bella carta da side! Bella proprio.

Peccato che l'abilità si lanci con molto...

In un draft diventa un solido muro di difesa e attacco.

Se si calasse con una mana incolore in meno...

In mancanza di determinate carte è simpatica: se fosse stata ibrida con una mana nera/rosa... altro che Maniaco di Mangiastracci! Ma adesso chiedo l'oro..

Utile, ma attenti a come l'usate.

Queste carte non le ho mai capite. In teoria sono utilizzabili, ma nella realtà no. Solo da draft... forse!

Un "bestione" evasivo e non bersagliabile dagli avversario. Simpatico.

Qua iniziamo a diventare fastidiosi! Carina.

Hanno rifatto Mantello di Armadillo con un altro nome. La carta è eccezionale, ma non era meglio ristamparlo direttamente?

Meglio di niente...

Molto pesante, peccato che l'effetto sia random.

Pesante e troppo randomica. Andrebbe controllata.

Poco caratteristica...

Utile nel Simic.

Si cala con un casino: ma se giocata (in qualche modo) gratis ti crei un piccolo esercito! Ispira tante combo for fun!

Pesante, ma spezza-sciame.

Può essere simpatico. Peccato solo che specifica la carta da esiliare...

Veramente grasso! L'ultimo effetto è devastante...

Lavinia è davvero bastarda: carina per un controllo.

Carta classica, ma è una creatura invece del classico incantesimo.

Dragare era molto meglio... ma questo troll tende l'idea dell'abilità Mangiacarogne.

Pesantissima!!!

Rispetto a "Delito/Castigo" e la fortissima "Azione Malvagia": questa carta fa ridere! Ma in questi tempi di magra non è da buttare...

Carta al bacio! Bella da vedere e simpatica: spero che sia utilizzabile.

Finalmente un counter bianco e nero con le palle! Da controllo assoluto: ottimo!

Aumenta i segnalino a raffica, si cala anche con poco.

Macina la mano che è un piacere. Utile se ci fosse ancora Determinazione.

Le versione pezzente di "Catene di Mefistofele"?

Ritorna Teysa la tettona: più potente ma più pesante da calare. Simpatica.

Veloce e carina nell'apposito mazzo.

Diventa un bestione! Da considerare.

Il fattore permanente la rende utile.

Mi ricorda "Il Giorno dei Draghi".

Normalmente odio queste carte, ma almeno con popola diventa discreta.

E se le terre non ci fossero più? Effetto simpatico, ma un po pesante per essere utile.

Una versione alterntiva di "Risucchia Potere": simpatica. Certo rimane migliore l'originale, ma può essere utile.

Costo di mana troppo alto!

Un'altra carta da controllo. Fateci un pensierino.

Un grandissimo bastardo! Forte e bilanciata.

Una bestia da combattimento con abilità da paura e protezione. Finale!

Il classico removal di massa. Come al solito: in tempi di vacche magre...

In certi mazzi diventa un grosso ciccione!

Combo! Combo! Combo! Magnifica!

In un Boros è d'obbligo!

La carta più quotata del set! Effetti da paura... vale tutti i suoi provvisori 25 euri!

Carta già vista, ma sempre utile.

Veloce e simpatica (non dimentichiamoci di popolare!).

In Conclusione Finisce così il set del ritorno a Ravnica. Che dire: di certo non possiamo rimanere delusi, ma non possiamo negare che non è stato come la prima volta. Il primo set non si scorda mai! In ogni caso: il blocco "Ritorno a Ravnica" ci ha donato carte che ci torneranno molto utili. Adesso tocca a noi giocatori sbizzarci nei tornei! Per il futuro di Magic: avremo un estate ricca di espansioni, con tante altre succose novità. Detto questo, ci salutiamo: alla prossima!

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