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Nuovo brevetto da Apple per il VR

Creato il 28 febbraio 2015 da Redazioneatv @appletvblack
Nuovo brevetto da Apple per il VR

Tempo fa vi abbiamo parlato di un brevetto molto interessante depositato da Apple di recente riguardante la realtà virtuale che in questo ultimo periodo sta prendendo sempre più piede nelle case dei giocatori e negli studi di sviluppo.

Apple torna sulla realtà virtuale

Il brevetto depositato tempo fa era una sorta di bozza, in data odierna ci giunge notizia tramite i colleghi di Apple Insider che Cupertino ha intenzione di realizzare e immettere in commercio un proprio VR probabilmente entro la fine dell'anno. Il VR di Apple permetterebbe agli utenti di utilizzare o meglio dire sfruttare il proprio iPhone con giochi e applicazioni apposite, entrando nel mondo della realtà virtuale in mobilità (un pò come accade con il Gear VR di Samsung).

Apple ha reso disponibili dei posti di lavoro cercando candidati in grado di realizzare schermi VR e integrazioni con i dispositivi dell'azienda. Da questo tipo di annuncio si deduce che Apple abbia intenzione sia di produrre un VR economico in cui il display utilizzato è quello dell'iPhone, sia VR con display proprio in grado di interfacciarsi con l'iPhone.

La realtà virtuale con gli Oculus Rift

Cogliamo l'occasione per aprire una parentesi come si suol dire sulla realtà virtuale e sulla sua diffusione in questo ultimo periodo. Oculus VR è stata probabilmente la prima azienda a riprendere una tecnologia abbandonata da tempo e a renderla quasi perfetta da attirare l'attenzione di tutte le altre aziende al punto tale che sono molti i grandi dell'industria che hanno iniziato a produrre in massa dei VR professionali e amatoriali.

Come è strutturato un VR?

Se parliamo dell'Oculus Rift, il VR è strutturato in questo modo:

  • 2 lenti graduate
  • 1 display
  • headtracking ed altre tecnologie che permettono a coloro che indossano il VR di gestire il movimento della visuale in un gioco tramite la propria testa

Una volta indossato, il VR inganna il cervello facendo credere all'utente di trovarsi realmente nel gioco sopratutto grazie all'head tracking. Se siete interessati alla realtà virtuale potete acquistare l 'Oculus Rift DK2 tramite il sito web ufficiale in versione come suggerisce la parola stessa (developement kit) ossia kit di sviluppo per un costo di circa 400 euro (prodotto, spedizione e dogana)

Il lancio della versione definitiva è fissata salvo imprevisti per la fine dell'anno ad un costo accessibile che dovrebbe aggirarsi sui 200 euro max.


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