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Oggetti

Creato il 05 marzo 2015 da Lestblue

Spada di Legno
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Questa è la prima arma di Link, e gli viene data da Impa. L’uso principale della
Spada di legno è quello di sconfiggere i nemici con la sua lama affilata. Ma può
essere usata anche per distruggere cespugli che bloccano la strada, attivare
interruttori e raccogliere oggetti fuori dalla vostra portata. Inoltre se tenete
premuto il pulsante a cui è assegnata potete caricarla, e una volta che rilascerete
il pulsante Link eseguirà lo Spin Attack che è molto più dannoso di un normale
fendente.

Spada Nobile
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La spada di Livello 2 incrementa immensamente il potere di Link. Diversamente dalla
Spada di legno può distruggere vasi e cartelli con un singolo fendente. E se Link ha
abbastanza energia può sparare raggi di luce con questa spada.

Spada Suprema
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Questa lama leggendaria ha poteri inimmaginabili. Anche i più grandi nemici di Link
sono vulnerabili alla sua potenza. La potete ottenere grazie al sistema di password.
NdT: Nelle altre parti del documento ci si riferirà a questa spada come alla
“Master Sword”.

Biggoron
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Questa spada è così grande che occupa entrambe le mani di Link. Quindi non potrete
equipaggiare un altro oggetto all’altro pulsante quando la state usando. Otterrete
questa spada dal Biggoron, dopo avergli dato una password.

Scudo di Legno
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Il primo Scudo di Link. Questo Scudo è usato per deflettere proiettili e per ripararsi
da altri attacchi.

Scudo d’Acciaio
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Uno Scudo più potente, questo deflette ancora più attacchi.

Scudo Specchio
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Un oggetto leggendario. Pochi sanno come forgiare un così potente strumento. Anche
gli attacchi dei più grandi nemici di Link possono essere bloccati. Lo potete ottenere
attraverso il sistema di password (Segreti).

Pala
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La pala può scavare il suolo e rompere alcuni tipi di roccia.

Sacca dei Semi
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10 Semi
50 Semi
99 Semi
Semi Ardenti
Incendiano piccoli alberi, oppure illuminano delle stanze scure.
Semi Misteriosi
Infondono la vita nelle statue, o soffiano via i nemici con una tromba
d’aria.
Semi Profumati
I nemici saranno attirati dallo strano odore.
Semi Bufera
Questi semi magici vi teletrasporteranno ad uno qualsiasi degli Alberi dei Semi
Magici.
Semi Pegaso
Per correre veloci come il vento.

Superbracciale
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Il Superbracciale vi permette di sollevare cespugli, vasi, rocce, e altri oggetti…

Guanti Muscolo
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Con questi potrete sollevare le statue dei Geni giganti.
NdT: Nelle altre parti del documento ci si riferirà a questo oggetto come al
“Power Glove”.

Arpa del Tempo
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Melodia dell’Eco
Attiva i Portali del Tempo.
Melodia delle Correnti
Trasporta nel Presente da qualunque punto del Passato.
Melodia del Tempo
Trasporta nel Presente da qualsiasi punto del Passato e nel Passato da qualsiasi
punto del Presente.

Bombe
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Questi esplosivi possono essere usati per creare buchi in muri e rocce.

Bombchu
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Questi aggeggi a forma di topo corrono velocemente per le stanze ed esplodono
al contatto.
NdT: Nella versione italiana questi oggetti sono stati incomprensibilmente
tradotti come “Radiomine”.

Piuma di Roc
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La Piuma di Roc vi dona la facoltà di saltare.

Sparasemi
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I Semi Magici diventano potenti proiettili grazie a quest’oggetto. Usate lo
Sparasemi per sparare Semi e farli rimbalzare sui muri.

Gancio Scambio
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Dopo averne allungato la catena, porta gli oggetti verso Link e viceversa.
NdT: Nelle altre parti del documento ci si riferirà a quest’oggetto
come al “Switch Hook”.

Gancio Lungo
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Simile al Gancio Scambio, con maggior raggio d’azione e velocità.
NdT: Nelle altre parti del documento ci si riferirà a quest’oggetto come
al “Long Hook”.

Fusto di Somaria
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Con questo bastone magico potete creare blocchi magici! La parte migliore è
che nei giochi Oracle non c’è la barra della magia e quindi potete usarlo quante
volte volete! Comunque, non produce più proiettili quando disfate i blocchi.
NdT: Nelle altre parti del documento ci si riferirà a quest’oggetto come al
“Cane of Somaria”.

Boomerang
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Questo raro oggetto ha il potere di distruggere nemici che non potrebbero essere
sconfitti in altro modo. Potete ottenerlo al minigioco dei Goron Target Cart oppure
dalla Goron Shooting Gallery.

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\ Oggetti Speciali /
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Pinne
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Pinne che permetteranno a Link di nuotare nell’acqua. Non spingetevi troppo lontano,
comunque!

Pelle di Sirena
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Conosciuta anche come la Pelle di Tritone (che suppongo potrebbe essere più adatto),
questo oggetto è essenzialmente come un paio di Pinne di Livello 2. Ci vuole un po’
per abituarcisi, ma vi permette di nuotare nelle più profonde acque marine.

Pozione Magica
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Questo unguento speciale cura totalmente tutta la salute di Link quando egli perde
tutti i suo cuori. Non lo lasciate senza!

Seme Maku
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Questo Seme vi permette di vedere la verità.

Seme Gasha
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Questi Semi possono essere piantati nel suolo soffice. Diventeranno infine degli alberi
che porteranno delle noci contenenti degli oggetti.

Chiave Cimitero
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Usate questa chiave a forma di teschio per aprire la strada che porta alla Tomba dello Spirito.

Fune di Cheval
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Questa Fune idrorepellente è indispensabile per costruire una zattera.

Guantone di Ricky
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Ricky ha perso il suo guantone, dunque dovreste riportarglielo.

Mappa dell’Isola
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Le abilità di cartografo di Tingle vengono utili dato che questa mappa vi aiuterà a navigare
le pericolose acque del Mare delle Tempeste.

Noce di Tuni Rotta
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Dato che la Noce di Tuni è rotta, il Villaggio Simmetria è stato sbilanciato.

Noce di Tuni
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Questa Noce riparata riporta il Villaggio Simmetria di nuovo in equilibrio. Per quelli che non
se ne fossero accorti, il nome inglese (Tuni Nut) della Noce è un palindromo (può essere letto
in entrambi i sensi), ma gli adattatori italiani non devono essersene curati…

Fiore Bomba
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Coltivato dai Goron, questo raro esempio di flora causa una grossa esplosione.

Chiave Corona
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Dischiudete l’entrata del Dungeon Corona con questa Chiave regale.

Emblema Fraterno
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Il simbolo dei Goron prova che siete un fratello ad honorem.

Tavola
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Queste tavolette mistiche aprono i passaggi nella Tomba Antica.

Petto di Roccia
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Questa roccia gustosa allevia la fame.

Vaso Goron
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Un antico cimelio dei Goron.

Goronata
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Questo drink energetico sveglierà chiunque!

Pre-Chiave Sirena
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Potete aprire la Grotta Sirena nel Presente con questa arrugginita Chiave a forma
di coda di pesce.

Succo di Lava
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Gustoso succo al sapore di lava. Placa la sete.

Lettera di Presentazione
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Prova al Goron Aggraziato che siete degni di partecipare alla danza Goron.

Chiave Sirena
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La Grotta Sirena nel Passato si apre con questa Chiave.

Chiave Biblioteca
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Apre le porte della Biblioteca. La otterrete da Re Zora.

Libro dei Sigilli
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Questo Libro sigillato vi permette di completare il Labirinto dei Libri nella
Biblioteca.

Polvere di Fata
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Guarisce la Fata che è stata trasformata in un Octo-fairy. La riceverete come
premio per aver completato il Labirinto dei Libri.

Squama di Zora
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Prova della vostra impresa eroica per gli Zora. La riceverete dopo aver liberato
Jab-Jabu dal suo bruciore di stomaco. Mostratelo allo Zora sott’acqua nel Mare
delle Tempeste (Passato o Presente, dipende se state o no giocando un gioco in
Link) per accedere le acque pericolose, poi datela al Capitano degli Skull
Pirate (Piratiani) per ricevere l’occhio di Tritone… er, Lucertola.

Occhio Tokay
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Un Occhio di Lucertola gigante creato per una Lucertola gigante. Lo otterrete dal
capitano degli Skull Pirate (Piratiani) dopo avergli dato la Scaglia di Zora.

Anello Magico
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Anelli Magici che contengono poteri mistici. Collezionate Anelli Magici tramite Box,
minigiochi, Noci Gasha, Maple, o attraverso altri mezzi…

Portanelli
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Vi permette di portare gli Anelli Magici. Vasu vi dà un Portanelli di Livello 1, che
vi permette di portare solo 1 anello. Potete comprare un upgrade al negozio del piano
terra alla Città di Lynna, e prenderne un altro ancora tramite una password.

 


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