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Recensioni Spicciole: Destiny "Il Re dei Corrotti"

Creato il 21 dicembre 2015 da Flavio Naspetti @flavionaspetti
Cosa? Come? Un'altra recensione di Destiny? Ma non avevi detto che...
Si, LO SO che cosa avevo detto. Non solo me lo ricordo, me ho scritto nero su bianco di quello che pensavo (e che ancora penso, non mi rimangio nulla).
Ma il fatto è questo: che Destiny mi piacesse, almeno in alcuni aspetti, era innegabile. Metteteci poi un'offerta sul PSN alla quale non ho saputo resistere ed un amico che avrebbe fatto carte false perchè rimettessi mano ad un gioco rivisto e migliorato.
Ed ecco che, dopo una pausa bella sostanziosa di diversi mesi, torno a scorrazzare per il Sistema Solare abbattendo nemici e cercando improbabili materiali.
Nel momento in cui scrivo questa recensione, ho terminato da poco la "storia" e fatto un bel po' di attività secondarie, per cui ho un visione chiara di cosa è successo in questo "anno due" del titolone di Bungie.
Era da un po' (per la precisione dall'uscita de "Il Casato dei Lupi") che Mateusz mi parlava di come Destiny stesse prendendo una bella piega, di come fossero state aggiunte alcune modalità interessanti un po' differenti da quelle già presenti. Novità però ancora un po' scarne, soprattutto per il costo a cui venivano proposte.
Ricordiamolo: 20,00 euro per ognuna delle prime due "espansioni", "L'Oscurità dal Profondo" e "Il Casato dei Lupi", 35,00 se acquistate assieme nel season pass.
Scusate la tirchieria, ma è un costo un po' troppo elevato.
A settembre, praticamente un anno esatto dall'uscita del gioco base, arriva l'Espansione (si, quella con la E maiuscola) e qua effettivamente le novità iniziano ad essere un po' più consistenti.
Viene aggiornata la mappa (anche a me che non possedevo i dlc) appaiono nuove zone da visitare, e tutto il sistema di ricompense, valute e potenziamenti viene rivisto.
Il tutto viene venduto a 40,00 solo per "Il Re dei Corrotti", o in alternativa si poteva prendere a 70,00 tutto il pacchetto.
Un po' meglio, ma ancora no, grazie.
Una settimana fa. Sul PSN appare la seguente offerta:
Destiny, aggiornamento a "Il Re dei Corrotti" e le due espansione "Anno uno" a 25,00 euro.
Destiny, TUTTO IL PACCHETTO, a 30,00 euro.
Quasi quasi... preso.
Non è stato però solo il prezzo a farmi cedere, ma due altre cose.
Primo: l'evento "Festa delle Anime Perdute", una sorta di festa di Halloween in cui si potevano riempire sacchetti di caramelle droppate dai nemici e scambiarli per pacchetti contenenti maschere ispirate a personaggi ed elementi di Destiny.
Secondo: dal 9 dicembre Bungie ha introdotto le corse con l'Astore!
Sono diversi giorni che mi diverto molto sul gioco, ed ho constatato che Bungie ha migliorato molto il tutto, inserendo finalmente un po' varietà.
L'inserimento di Eventi (con le E maiuscola, anche questo) ha portato una ventata di novità, ma l'aver rivisto il sistema di ricompense, che ora sono moooolto più generose, rende il passare del tempo molto più piacevole e gratificante.
Sto apprezzando molto la modalità infusione, in cui possiamo "infondere" (per l'appunto) un arma o un pezzo di armatura più potente in uno che indossiamo che vogliamo migliorare. In questo modo possiamo tenerci un pezzo che ci piace e potenziarlo, senza doverlo per forza buttare.
Le Imprese sono una gradevole aggiunta, anche se sono delle taglie ma con degli step ben definiti da seguire, però è stata una bella trovata averle introdotte, vedere sempre quelle solite taglie era un po' monotono.
Le gare con gli Astore è un Evento che mi sta piacendo moltissimo. Proprio io lamentavo il fatto che tutte le attività di Destiny erano troppo legate allo sparare, e vedere qualcosa di diverso mi ha davvero fatto piacere.
Ma parliamo del "pezzo forte": la storia!
Eviterei di parlare delle due espansioni dell'Anno Uno perchè hanno gli stessi difetti della trama del gioco base. Una trama anche carina, ma raccontata in maniera troppo frammentaria, sono semplici missioni aggiuntive per continuare a giocare.
Con "Il Re dei Corrotti" assistiamo invece ad un radicale cambio di rotta: la trama è interessante, è ben raccontata, intervallata da filmati e soprattutto SI CAPISCE TUTTO!
I vari personaggi all'interno della Torre hanno un ruolo nella vicenda, facendoli uscire da un'anonimato davvero troppo ingiustificato.
Ed anche le singole missioni, prima davvero troppo ripetitive e troppo simili, ora sono diversificate e stimolanti, e l'intera campagna non è mai noiosa. Non è lunghissima (forse è più o meno quanto la campagna del gioco base facendo solo le missioni principali) ma il ritmo è più serrato.
Ma... allora finalmente Destiny è IL gioco che volevi?
Si. Oggi Destiny è un gioco abbastanza vasto e vario, gratificante da giocare sia per feeling con le armi (ma questo è sempre stato un indiscusso pregio) sia per le ricompense delle varie attività, ben diversificate questa volta, che giustificano anche una capatina di pochi minuti.
Per esempio, non manca mai una partita al Crogiolo, in quanto giornalmente offre 15 Marchi Leggendari solo per la partecipazione (grazie Bungie di aver eliminato Marchi dell'Avanguardia e Marchi del Crogiolo).
Volendo sintetizzare, il gioco oggi è più snello: sono state tolte delle inutili complicazioni in favore di un altro tipo di profondità (c'è differenza tra "complicato" e "profondo").
Ma tutto questo... a che prezzo?
Io ho speso Destiny un totale di 50,00 euro (20 per il gioco base preso al lancio e 30 per l'aggiornamento), ma chi ha sostenuto Destiny dal lancio pagandolo a prezzo pieno ha sborsato più o meno 140,00 euro!
Oggi Destiny è un bel gioco che offre sicuramente una buona longevità, soprattutto se si ha qualche amico con cui giocare, però mi ritengo fortunato ad aver aspettato un ribasso (neanche tanto prevedibile poi).

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