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Resoconto Games Week 2011

Da Princesscagalli @FjonaCakalli
Resoconto Games Week 2011
Games Week termina oggi. Una tre giorni videoludica organizzata per la prima volta in Italia. La manifestazione si è svolta presso il MiCo (meglio conosciuto come FieraMilanoCity) al Gate 3 il 4,5 e 6 Novembre. Commento a caldo: WOW!

Resoconto Games Week 2011

Foto ricordo con il mio "Eroe"

Già dall'ingresso si sentiva musica alta e subito ho potuto immaginare la confusione che mi aspettava all'interno!L'organizzazione si aspetta 60 mila visitatori e penso che li abbia raggiunti vista l'affluenza di gente alle ore 10 di domenica mattina. 

Se vogliamo esagerare questo evento ha la parvenza di un E3 miniaturizzato. Un evento rivolto non solo agli hard core games ma anche alle famiglie (poveri mamme e papà affaticati!)Lo spazio espositivo non era particolarmente grande, diciamo che per dare un "occhiata in giro" ci ho messo davvero poco. Una mezz'ora abbondante è stata sufficiente per avere una discreta panoramica, capire di cosa si stava parlando e cosa succedeva intorno.Ho visto tanta confusione e cose che potevano essere migliorate, ma per essere la prima edizione è andata alla grande.


Inizio analizzando la suddivisione degli spazi facendovi vedere il floor plan:

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Games Week Floor Plan

Dalla balconata d'ingresso il colpo d'occhio della fiera era di grande impatto. Scese le scale mobili (sia da una parte che dall'altra) in posizione strategia ci si ritrovava direttamente di fronte lo store Mediaworld (unico retailer della manifestazione). La curiosità mi ha spinta a fare un tour del negozio. Ottimo format. Un vero e proprio store dove i visitatori sono liberi di toccare, guardare e scegliere in autonomia. I prezzi strepitosi. Qualche esempio? Batman Arkham City € 49.99, Uncharted 3 € 49,99, sensore Kinect € 89,00. Non male per niente. 

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Store Mediaworld

Superato Madiaworld si apre l'area espositiva. Quasi nessun espositore ha utilizzato lo stand pre-allestito messo a disposizione della fiera tranne Everyeye.it.In un angolo remoto invece è stato posizionato il palco incastrato tra la sala conferenze e l'area tornei. Dico incastrato perché per trovarlo ho dovuto un po' ingegnarmi.L'area tornei era molto spaziosa e ben allestita. Le postazioni di Xbox erano state messe su un bidone nero lucido (ad effetto!)

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Area Tornei con postazioni Xbox/Call of Duty

Nintendo, Playstation e Xbox sono, ovviamente, state posizionate non una di fianco all'altra ma intercalate da altri espositori. 

Lo stand Nintendo bianco e fumettoso. Da lontano non si fatica a riconoscerlo per i caratteristici mattoni e monete di Mario appesi al soffitto. Oltrepassato Mario mi sono imbattuta in una simpatica Principessa Zelda in una mini ricostruzione di Hyrule con diverse demo station dove poter provare The Legend of Zelda Skyward Sword (in uscita il 18 novembre). Passando oltre una sommaria e posticcia ricostruzione di Londra con una scritta a caratteri cubitali sulle pareti: Professor Layton e il richiamo dello spettro. Mi sono precipitata alla prima demo station di Nintendo 3DS libera e con mia grande delusione i giochi in prova erano i tre vecchi episodi della saga. E quindi perché quella pubblicità? Non è dato sapersi. Tra l'altro rabbrividisco solo al pensiero di far girare dei giochi vecchi di due anni su una console nuova di pacca sfruttando la sua retrocompatibilità e non il suo punto forte: il 3D. Non credo abbia senso.Gli altri giochi presentati, invece, sono stati Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 e i gli immancabili Pokemon.

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Stand Nintendo

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Stand Nintendo


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Stand Nintendo - Professor Layton

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Stand Nintendo - Zelda


Passiamo a Sony/Playstation. Un immenso stand riconoscibile, anche questo, da lontano dalle X, cerchi, quadrati e triangoli rigorosamente blu che pendevano dal soffitto e non solo. Infatt,i per terra gli stessi simboli erano "incastonati" tra le demo station.Ampio spazio è stato dedicato a Playstation Move, che io non amo particolarmente, con numerose postazioni. Nell'area interna invece c'erano più o meno 20 postazioni di PSP Vita che, ovviamente, non ho potuto esimermi dal testare. Mi sono seduta sul divanetto comoda, comoda e vedo una freccina gialla sullo schermo e il mio Nathan Drake non ne voleva sapere di muoversi. Chiamo un ragazzo dello staff che con perfetto accento britannico mi dice: "Sorry, it's not working. It crashed!Questo ragazzo dello staff non parlava nemmeno una parola di italiano. Che senso aveva tutto cio??? In ogni caso me la sono cavata ugualmente. Mi hanno messo in mano una console funzionante. L'aspetto di PSP Vita da urlo. Nera lucida, doppia fotocamera, schermo più grande e luminoso rispetto alla vecchia PSP, doppio pad analogico.Ho potuto solo provare il demo di Uncharted perché non c'era la possibilità di navigare nel menu della console. Diciamo un bel gioellino (costoso ma bello). Sicuramente da farci un pensiero l'anno prossimo.(Piccola curiosità: il tasto di accensione e quelli per regolare il volume sono identici a quelli dell'Iphone 4. Anche tutto il resto aveva un non so che di simile all'Iphone)In un altro angolo dello stand c'erano delle demo station di Uncharted 3 che giravano su una tv 3D. Eh già. Per chi non lo sapesse il nuovo Uncharted è compatibile con le nuove tv 3D. La cosa, devo dire il vero, non mi entusiasma perché non trovo gli occhialini il massimo della comodità.Parte integrante dello stand PlayStation era il palco dove veniva fatta animazione con l'intento di attirare visitatori. L'obbiettivo lo hanno di certo raggiunto, vista la folla, ma se ci si guardava intorno si vedevano un mare di magliette blu (quelle dello staff Playstation)...erano un po' troppi a mio parere.

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Stand PlayStation

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Dulcis in fundo Microsoft, che in questa fiera ha puntato tutto sul sensore Kinect (una riproduzione gigantesca di Kinect oltretutto semovibile sovrastava lo stand). Uno stand cubico sui toni del bianco e del verde. All'interno del cubo, demo station di Forza Motorsport 4. Tutt'intorno altre postazioni come per esempio quella dedicata a Kinect Star Wars che non mi sembrava rispondesse benissimo ai movimenti, aveva un piccolo delay. Gli altri giochi presentati sono stati Kinect Disneyland Adventures e Halo Anniversary.La maggiore attenzione è stata posta su Dance Central 2. Questo gioco l'ho apprezzato molto soprattutto perché si puo' giocare in due contemporaneamente e sfidare i propri amici. Mi sono fatta certe sudate!Sopra il cubo un privé per gli ospiti. Sobrio ed elegante e soprattutto poco confusionario.Tra le demo station c'era un pc al quale ci si poteva collegare direttamente al proprio account Facebook e cliccare su "mi piace" alla pagina ufficiale di Kinect.

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Stand Xbox360 - Kinect

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Stand Xbox360 con dettaglio demo station Dance Central 2


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Stand Xbox360 con riproduzione di un gigantesco Kinect


E gli altri espositori? Adesso tocca anche a loro.

Ubisoft, per festeggiare il suo 25esimo anniversario di attività, ha pensato bene di prendere uno stand in una zona strategica e centrale della fiera, peccato che fosse vuoto di contenuti e di novità importanti. L'unico titolo degno di rilievo è Assasin's Creed Revelations prossimo all'uscita il 15 Novembre 2011.Per il resto c'erano gli odiosissimi conigli di Rayman Raving Rabbit, Driver e Just Dance.

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Stand Ubisoft

EA Games invece ha messo a disposizione due demo station per poter provare Mass Effect 3 in uscita a marzo del 2012. Questa si che è una bella anteprima!

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Stand EA Games con la mega anteprima di Mass Effect 3

Nello stand di Activision, invece, mi ha colpita molto la demo station di Call of Duty Modern Warfare 3. Un box nero e una fila interminabile all'esterno. Demo super blindata a porte chiuse con divieto assoluto di fare foto e video. Beh, un ottimo modo per creare attesa...anche se il gioco esce tra due giorni!

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Stand Activision con Call of Duty MW3

La più grossa delusione è stato lo stand di Bethesda con Skyrim. Grande pubblicità, grande brandizzazione e infine? Niente! Un trailer che gira da lungo tempo in rete con una risoluzione molto bassa.E pensare che il gioco esce l'11 di Novembre!

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Sulla sinistra stand Bethesda con Skyrim

Mi hanno fatto sorridere invece le demo station di Barman Arkham City nello stand di Warner Bros. Sembravano costruire per dei giganti! Guardate i bambini nella foto sotto in quali peripezie hanno dovuto cimentarsi solo per raggiungere il pad!

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Stand WB di Batman Arkham City

Infine ho trovato molto importante il ruolo di Multiplayer.it durante la manifestazione. Il loro stand consisteva in un "salottino" da dove trasmettevano la Superdiretta in streaming sul sito web. Idea molto interessante ma soprattutto apprezzata da quegli utenti di tutta Italia che non hanno potuto, per loro sfortuna, partecipare alla manifestazione. Interviste, commenti e tanto altro.Qui potete vedere i video qualora ve li foste persi.Altra iniziativa interessante di Multiplayer.it il "Pacchetto Raduno" acquistabile online al prezzo di 15 €. Il pacchetto comprendeva svariati gadget tra i quali il braccialetto "saltafila" per poter provare le notivà senza attendere troppo tempo in coda e un biglietto ingresso valido per tutti e 3 i giorni di fiera.

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Stand Multiplayer.it

Diciamo quindi che il tentativo è stato ottimo, speriamo che questo evento si ripeta negli anni.PS: Se le mie foto, che ho scattato con tutto il mio amore, non fossero di vostro gradimento, sul sito ufficiale di Games Week sono già state pubblicate le foto ufficiali.A presto!

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