Magazine Collezionismo

Rumors 40k: La presunta 7a Edizione

Da Nickolas94
Rumors 40k: La presunta 7a Edizione
In questi giorni stano circolando su internet diversi rumors riguardo una presunta 7a Edizione. Inizialmente non ci ho fatto caso, pensando che la cosa sarebbe scemata in poco tempo, ma, vedendo che continua, ho deciso di farne un articolo.
Tutto è partito da 40k Radio
"The big 40k rumor is: This summer GW will release 7th edition 40k and 9th edition Fantasy has been shelved, for now."
"Il grande rumors per 40k è: quest'estate GW farà uscire la 7a Edizione del 40k e la 9a Edizione del Fantasy è stata accantonata, per adesso."
E io non ci ho creduto minimamente.
Poi sono arrivate varie fonti sul Faeit212.
1a Fonte
"The next edition of 40k will be called 7th, not 6.5 when it drops, but as far as rules go it will be less of a jump than 5th to 6th. 
The key areas being updated:
Interceptor, sky fire, fortifications, lords of war, allies and data slates. 
As for its release it'll probably be September not "the summer."
It's not finished yet, still being tested so anything can happen. 
The thought behind this edition is to make the game less alpha strike explosive and more "competitive" at all points values (even when including Lords of War), but D weapons outside of apocalypse may see alternate rules. 
ps
Pistols in close combat in 7th"
"La prossima edizione del 40k si chiamerà 7a, non 6.5, ma per quanto riguarda le regole sarà un salto minore rispetto a quello tra 5a e 6a.
Le aree chiave che verranno aggiornate:
Intercettatrice, Contraerea, Fortificazioni, Lords of War, Alleanze e Dataslate.
Per l'uscita, sarà probabilmente a Settembre, non "in estate".
Non è ancora finita, è ancora in fase di playtest quindi può accadere qualsiasi cosa.
Il pensiero dietro quest'edizione è di rendere il gioco meno "immediatamente esplosivo" e più "competitivo" a tutti i limiti di punti (anche quando si includono i Lords of War), ma le armi D fuori da Apocalisse potrebbero vedere regole alternative.
P.S: Pistole in CaC in 7a."

2a Fonte (in realtà non è stato specificato se sia la stessa)
"So, here's the breakdown for areas of interest as they stand.
Interceptor is being unhooked from skyfire
Skyfire lets targets shoot at Flyers at full BS, but ground targets only as snapfire.
Interceptor lets you shoot enemy reserves at the end of the enemy's movement phase.
They will no longer interact and let a target hit both ground and flying units with full BS.
A new universal rule will be introduced to be combo'd with skyfire to represent co-axle weapons.
Interceptor being slightly re-arranged.  Units will need to Nominate that they will be intercepting during their own shooting phase, in order to be eligible to use the rule in the subsequent enemy turn.  If they then use interceptor, they will still be unable to shoot in their following shooting phase, but can nominate to intercept again.
Right now interceptor is seen by the team as being too strong, and a no-drawback decision.  i.e. you shoot with it, if your opponent brings in reserves you get free shooting.  If they don't bring on reserves you act normally next turn.
This flip will make it so that a tactical employment of interceptor (with a bit of gambling) will need to be employed.  Smart generals may manipulate reserve rolls to delay reserves while an opponent is set to intercept, getting away with not being shot and then not presenting targets or they may bring their units on wholesale after forcing an opponent to shoot at their already-present units for whatever reason, thus denying them the option to intercept.
This was an original thought for 6th, but was cut because it was seen as "too much to keep track of," but now with tokens and markers being so prevalent it should see its way back in.
Character models with pistols will be able to make one attack using their pistol in Close Combat instead of the usual +1 attack if they want (they may always just use it as +1).
This may be opened up to all models or just models that are actively taking advantage of gunslinger (making all their attacks use pistols), but right now it's seen as something that "slows the game down."
The new rules for fortifications will be in the big book (in so far as how building damage, occupation etc)
The new rules for lords of war will be in the big book (but may see changes to D weapons).
More rules are there for if only one player takes a LoW, representing either the player with it having to use such a devastating weapon because of a critically important mission, or that the LoW is the objective itself for the team without it (i.e. destroying a titan is the basis for some campaigns in the fluff, let alone missions).
Dataslates will be in the new book, but are going to be modified.  They will still be self contained, but will most likely occupy the ally slot, or if nothing else, lock your ally to being that book. 
i.e. if you take a tau dataslate, you can only take tau as allies.
The big words on the board are still "Let people take what they want and play with what they want" but it's being counter balanced with making it fair, competitive and within reasonable limits of the fluff.
I know that the original intention of letting people pick up 1 HQ and a unit for a new army and adding it to an existing force for a fresh alternative / marketing incentive to start a new army has been received as a relative "failure" by the developers and the consensus is that allies feel mandatory in order to play competitively, even outside of the WAAC combos that exist.  So this is the biggest area of contention."
"Quindi, ecco la ripartizione per aree di interesse così come sono.
-Intercettatrice viene separato da Contraerea.
-Contraerea permette di sparare ai Volanti a piena AB, ma ai bersagli a terra solo Alla Cieca.
-Intercettatrice permette di sparare alle riserve nemiche alla fine della fase di movimento nemica.
-Non interagiranno più, quindi non permetteranno a un'unità di colpire sia i bersagli volanti che terrestri con piena AB.
-Sarà introdotta una nuova regola universale par combinarsi con Contraerea e rappresentare le armi co-assiali.
-Intercettatrice verrà leggermente modificata. Le unità dovranno nominare cosa intercetteranno durante la loro fase di tiro, in modo da poter utilizzare la regola nel successivo turno avversario. Se poi usano successivamente Intercettatrice, saranno incapaci di sparare nella loro successiva fase di tiro, ma possono decidere di intercettare ancora.
-Adesso Intercettatrice viene vista dal team come una regola troppo forte. Quindi, spari spari con essa, se il tuo avversario fa entrare le riserve ottiene un tiro bonus. Se non fa entrare le riserve, agisci normalmente il turno successivo.
-Questo cambiamento renderà necessario un maggiore utilizzo tattico dell'intercettazione (con un po' di azzardo). I generali intelligenti possono manipolare i tiri per le riserve per ritardarle mentre un avversario si è preparato ad intercettare, andandosene via senza ricevere del tiro e successivamente senza presentare bersagli a cui sparare oppure potrebbe portare avanti tutte le loro unità costringendo l'avversario a sparare ai bersagli già presenti per qualsiasi ragione, impedendo così la possibilità di intercettare.
-Questa era un'idea già creata per la 6a, ma fu tagliata fuori perché venne vista come "troppo difficile per tenerne traccia", ma adesso, con segnalini e marcatori così presenti, potrebbe ricomparire.
-I modelli Personaggio con pistole saranno capaci di fare un attacco usando le loro pistole in CaC invece del solito +1 Attacchi (possono comunque scegliere di utilizzare il normale +1 Attacchi).
-Questo potrebbe essere diffuso a tutti i modelli o solo ai modelli che ottengono veramente dei vantaggi da pistolero (rendendo tutti i loro attacchi dei colpi di pistole), ma adesso viene vsto come qualcosa che "rallenta il gioco".
-Le nuove regole per le fortificazioni saranno nel regolamento (come anche i danni sugli edifici, occuparli, etc.)
-Le nuove regole per i Lords of War saranno incluse nel regolamento (ma potrebbe vedere cambiamenti per le armi D).
-Più regole per le partite in cui solo un giocatore prende un Lord of War. rappresentando sia il fatto che un giocatore stia usando un'arma così devastante per una missione criticamente importante, oppure il fatto che il Lord of War sia l'obiettivo principale dell'esercito senza di esso (ovvero distruggere un Titano è la base per alcune campagne nel BG, qui lascia le missioni singole).
-Le Dataslate saranno nel regolamento, ma verranno modificate. Continueranno ad essere autosufficienti, ma occuperanno prevalentemente la slot delle alleanze, oppure nient'altro, bloccando le tue alleanze a quel libro. Ad esempio, se prendi una Dataslate dei Tau, potrai prendere solo i Tau come Alleati.
-Le grandi parole sul campo sono ancora "lascia prendere alle persone ciò che vogliono e giocare con ciò che vogliono" ma viene controbilanciato per essere equo, competitivo ed entro limiti ragionevoli del background.
-So che le intenzioni originali di permettere alle persone di prendere 1 QG e 1 Truppa da un'altro esercito e aggiungerla alla forza esistente come un'alternativa fresca/un incentivo all'acquisto per iniziare un nuovo esercito è stato visto come un relativo "fallimento" dagli sviluppatori e l'opinione generale è che le alleanze si percepiscono come obbligatorie per giocare in modo competitivo, anche al di fuori delle combo "vincere a tutti i costi" esistenti. Quindi questa è la più grande area di disputa."

3a Fonte (anche qui non è stato specificato se sia la stessa)

"There will be no 7th edition or 6,5 edition of Warhammer 40k during the summer of 2014. The Games Workshop team isn't interested in compiling the existing rulestets yet, since the edition is not over yet. In fact, our distributor (the main distributor                 ) received news that the WHFB 9ed is indeed coming this year - he didn't mention when exactly. So 40k fans don't keep your hopes up."

"Non ci sarà alcuna 7a Edizione o Edizione 6.5 di Warhammer 40k durante l'estate del 2014. Il team di Games Workshop non è ancora interessato a rifare il regolamento esistente, siccome la corrente edizione non è ancora finita. Infatti, i nostri distributori (il principale distributore                 ) hanno ricevuto la news che la 9a Edizione di Warhammer Fantasy uscirà proprio quest'anno - non viene menzionato quando esattamente. Quindi i fan del 40k possono lasciare le loro speranze.


Io non penso proprio che avremo una 7a Edizione, come neanche una 6.5. Al massimo vedremo un Compendium che comprende il regolamento di 6a, Escalation e Assalto alla Fortezza, ma nulla di più.
Non c'è bisogno di iniziare a incazzarsi, perché sicuramente c'è già chi ha fanculizzato GW o ha pensato "ecco, un'altro pretesto per farci spendere più di 50€ di regolamento! E io che ne ho già spesi 60€ per quello di 6a!!". Anche a me darebbe molto fastidio spendere altri soldi dopo averne spesi 60€ per un regolamento durato solo due anni, ma veramente tanto fastidio, però penso che non ci sia bisogno di alterarsi o fasciarsi la testa prima del tempo. Sono rumors e arrivano spesso da fonti anonime, quindi non ho un motivo per allarmarmi.

Potrebbero interessarti anche :

Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog

Possono interessarti anche questi articoli :