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Rumors Tiranidi: la Dominatrix

Da Nickolas94
Rumors Tiranidi: la Dominatrix
Custodivo questi rumors già da quasi due settimane, ma l'avvento dei Tau mi ha occupato in altro modo e perciò vi parlo adesso della Dominatrix, un'unità dei Tiranidi per ora relegata solamente al background e che probabilmente comparirà nel Codex: Tiranidi di Sesta Edizione.
Queste sono regole provenienti dai playtest dei Tiranidi, ma essi sono ancora alle fasi iniziali quindi potrebbero esserci pesanti cambiamenti come anche una completa eliminazione. Prendeteli con la dovuta cautela, come sempre d'altronde.
English
It looks like a tyrant, but with more legs.... does not look like the old epic model.
WS8 BS4 S6 T6 W4 I5 A4 Ld10 Sv3+
*Once per turn the dominatrix can double the synapse range of one other synapse creature on the battle field, including itself...this affects the Shadow in the Warp range as well.
*All Tyranids within 6" gain Feel No Pain just like Catalyst, it is gained at the start of the turn and lasts until the next Tyranid turn, but as an effect.  So those units may move outside the field and retain it.
*The Dominatrix allows Tervigon Spawn Termagant rerolls for Tervigons within 12".  2nd roll must be taken.
*if killed every Synapse or Psyker model on the table (friend or foe) must take a psychic test at half LD or suffer 1 wound with no saves allowed.
*Lvl3 Psyker. access to biomancy, TK, Telepathy, and Divination, plus the Tyranid powers.
*Can take the same options as the Tyrant (including leader abilities), but not wings.
*Base with the Rupture Cannon, Claws and Teeth, Crushing Claws(x2), Eternal Warrior, Fear, Regen.
*considered a Monstrous Creature, not Gargantuan. Rupture Cannon cannot be upgraded
Italiano
Assomiglia a un Tiranno, ma con più gambe...Non assomiglia al vecchio modello di Epic.
AC8 AB4 Fo6 R6 Fe4 I5 A4 D10 TS3+
Una volta per turno, la Dominatrix può raddoppiare il raggio della Sinapsi di un'altra Creatura Sinaptica sul campo di battaglia, incluso se stesso...questo include anche sull'Ombra del Warp.
Tutti i Tiranidi entro 6" ottengono Insensibile al Dolore come la Catalisi. Lo ottengono all'inizio del turno e dura fino al successivo turno dei Tiranidi, ma agisce anche fuori dall'area, ovvero il modello entro 6" ottiene l'Insensibile al Dolore e poi può allontanarsi senza perderlo.
La Dominatrix consente di ripetere i tiri per la generazione di Termagant da parte delle Tervigoni entro 12". Il secondo tiro deve essere preso per forza.
Se uccisa, ogni modello di Creatura Sinaptica o Psionico sul campo (amico o nemico) deve fare un Test Psionico con la metà della propria Disciplina e se lo fallisce subisce una ferita senza tiri salvezza consentiti.
Psionico, Padronanza 3. Accesso a Biomanzia, Telepatia, Telecinesi e Divinazione, oltre ai poteri dei Tiranidi.
Può prendere le stesse opzioni dei Tiranni, tranne le Ali.
Equipaggiamenti e Regole base: Cannone Dirompente, Artigli e Zanne, Artigli Dilanianti(x2), Guerriero Eterno, Paura, Rigenerazione.
Creatura Mostruosa, non una di quelle Gigantesche di Apocalisse. Il Cannone Dirompente non può essere cambiato.
E questo è tutto.
Per oggi pubblicherò soltanto questo articolo perché oggi pomeriggio dovrò uscire di casa e occuparmi di un progetto di cui vi parlerò più avanti.
Ciao Ciao.

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