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Sviluppare applicazioni e giochi iPhone senza Objective C

Creato il 04 aprile 2011 da Magnus

Sviluppare applicazioni e giochi iPhone senza Objective CE' da un pò che sono in cerca di buoni tool di sviluppo multipiattaforma per Android ed iPhone. Ultimamente credo che la scelta migliore sia quella di realizzare webapp, di per se già nativamente multipiattaforma seppur sicuramente più limitate non potendo infatti sfruttare appieno le features del dispositivo ospitante.

Ma buoni tool di sviluppo alternativi per le normali app ( a parte eclipse per android ed xcode per iPhone ) ne esistono?

A seguire riporto un articolo che ho trovato su internet che potrebbe davvero aiutare i novelli programmatori a farsi largo con le proprie applicazioni tra le altre che già affollano i market dei rispettivi produttori.

A voi i commenti!

Fonte: http://www.iphoneland.it/applicazioni-iphone/7-strumenti-per-sviluppare-applicazioni-e-giochi-iphone-senza-objective-c/#more-8816

 

GAMESALAD (WWW.ANSCAMOBILE.COM)

GameSalad è essenzialmente servizio web che tramite punta e clicca, trascina e rilascia(drag and drop) permette finalmente di creare giochi per l’iPhone e iPod Touch senza alcuna programmazione .  Completo di modelli e template per vari tipi di giochi.

Per la pubblicazione su App store, è necessario acquistare un abbonamento a Gamesalad.com che costa 99 dollari annuali a cui dove aggiungere le spese per iscriversi al programma developer di Apple.

ANSCA CORONA SDK (WWW.ANSCAMOBILE.COM)

Con l’SDK Corona, uno sviluppatore può creare applicazioni graficamente ricchi e giochi per l’iPhone. 

Invece di utilizzare Apple Objective-C, si utilizza Lua (Loo-ah), un potente linguaggio veloce, leggero di scripting  (www.lua.org).

Anche qui come per Gamesalad dovete spendere 99 dollari come abbonamento annuale.

QUICKCONNECT (QUICKCONNECT.SOURCEFORGE.NET)

Si tratta di un framework per  per la creazione di applicazioni mobili. QuickConnect essenzialmente ti permette di creare applicazioni per iPhone utilizzando HTML, JavaScript, CSS . Il framework fornisce astrazioni per le funzioni di iPhone, come il GPS, audio, database SQLite, le informazioni accelerometro, ecc …

E’ completamente gratuito. Meno funzioni disponibili rispetto a Gamesalad o Corona ma per una semplice applicazione potrebbe essere quello che fa per voi.   Ancora una volta, Xcode e un Apple Developer Program per la licenza sono necessari per costruire e distribuire le applicazioni.

PHONEGAP (PHONEGAP.COM)

PhoneGap è simile a QuickConnect : si utilizzano javascript e html per sviluppare le apps o. È necessario conoscere abbastanza bene javascript. 

E’ completamente open source . La base di utenti sembra abbastanza significativa.

NIMBLEKIT (WWW.NIMBLEKIT.COM)

Ancora una volta, questo è un altro framework che consente di sviluppare applicazioni per iPhone con competenze di sviluppo web.  NimbleKit non è libero o open source. Per costruire applicazioni per la distribuzione dovete pagare 99 dollari  .  

Fornisce un numero maggiore di funzioni rispetto a PhoneGap però, tra cui la possibilità per le applicazioni di riprodurre video e audio.

MONOTOUCH (MONOTOUCH.NET)

MonoTouch consente agli sviluppatori di creare applicazioni C #. NET che vengono eseguite su iPhone e iPod Touch. 

Il costo per la distribuzione di applicazioni e’ $ 399 per l’edizione Professional.

APPCELERATOR TITANIUM DEVELOPER (WWW.APPCELERATOR.COM)

Appcelerator Titanium Developer è un altro prodotto che consente agli sviluppatori di codificare le applicazioni iPhone o Android con il buon vecchio HTML e Javascript. Ha recentemente annunciato il supporto iPad.

Titanium Developer è disponibile per Windows, Mac e Linux (anche se per lo sviluppo di iPhone, Xcode è ovviamente necessario anche un Mac). Pur avendo un grande insieme funzionalità e una enorme base di sviluppatori,  per gli sviluppatori è free.


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