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Creato il 14 ottobre 2011 da Desmovalvo @desmovalvo
Category: News, Varie

Torino, 25-28 ottobre 2011.. Un appuntamento da non perdere per tutti gli appassionati di grafica. Tre giorni dedicati alla grafica digitale con ospiti e workshop davvero notevoli.

Ospiti:
· Keynote Sharon Calahan – Direttrice della fotografia e delle luci, Pixar Animation Studios
‘Cars2 – Un’ avventura internazionale”
· Keynote Randy Thom – Direttore del Sound Design, Skywalker Sound
‘Il Sound Design nella pre-produzione’
· Keynote Cory Doctorow – Scrittore di fantascienza, blogger e attivista tecnologico
‘Distensione: la convivenza pacifica tra le arti, le imprese creative e Internet’
· Keynote Tom Wujec – Vincitore degli Academy Award, guru del visual thinking e innovatore, Autodesk
‘Chiarezza: Usare il “visual thinking” per collaborare, innovare e fare’
· Scott Farrar – Vincitore degli Academy Award e Senior VFX supervisor, ILM, Transformers 3
‘Gli effetti visivi di Transformers 3: Dark of the Moon’
· Roger Guyett – VFX Supervisor, ILM, Cowboys & Aliens
‘Gli effetti visivi di Cowboys & Aliens’
· Davide Pesare – Direttore Tecnico, Pixar Animation Studios, La Luna
· Lucia Modesto – Character Technical Director Supervisor, PDI/Dreamworks Animation
‘Manipolazione dei personaggi nei lungometraggi di animazione’
· Peter Nofz – Supervisor degli effetti digitali, Sony Pictures Imageworks, Lanterna Verde
‘Lanterna Verde: Parallax – La creazione di un “cattivo” complicato’
· Glenn Entis – Vincitore degli Academy Award, Co-Fondatore, Vanedge Capital
‘Beyond Badges – Gamification for the Real World’
· David S. Cohen –Editore associato, Variety
‘La storia del 3D attraverso Variety’
· Adriano Rinaldi – Responsabile degli Effetti Speciali, MPC, X-Men: First Class
‘X-Men: First Class – Dall’idea allo schermo, un lavoro per mutanti!’
· Daniele Bigi – Lighting Supervisor, MPC, X-Men: First Class
‘X-Men: First Class – Dall’idea allo schermo, un lavoro per mutanti!’
· Gavin Graham – Co-Responsabile 3D, Double Negative
‘Captain America: creare un Marvel digitale’
· Daniel Shapiro – Direttore dell’ Automotive Division, NVIDIA
‘Innovazione alla guida: lo stato dell’arte della grafica digitale per la progettazione automobilistica, visualizzazione e sicurezza del veicolo’
· Aldo Maggiore – Direttore della B.U. ICT Engineering Methods & Services, Fiat ITEM
‘Le tecnologie di Visualizzazione nel Ciclo di Vita del Prodotto Automotive: Applicazioni e Prospettive’
· Michael Robinson – Executive Brand & Design Director, Bertone
‘Sviluppo Prototipi Estremi alla Bertone’
. Laura Milani – CEO presso l’Istituto di Arte Applica e Design, IAAD
‘Mobilità sostenibile – riflessioni sul paradigma contemporaneo della mobilità’
. Paolo Cignoni – Visual Computing Laboratory, ISTI – CNR
‘Modelli 3D per il Cultural Heritage: al di là della visualizzazione a due dimensioni’
· Erminio Pinque – Performer e direttore artistico, realizzatore di creature fantastiche, Big Nazo Lab, Insegnante RISD
‘Avventure di creature fantastiche nel mondo reale’
· Roger Gould – Direttore Creativo, Pixar’s Theme Park Group
‘Oltre il film – Trasformare le storie Pixar in attrazioni dei parchi a tema Disney’
. Henrik Fett – Visual Effects Supervisor e co-fondatore, LOOK Effects
‘Black Swan e Limitless: l’utilizzo degli effetti visivi per raccontare una storia’
‘Il business degli effetti visivi: LOOK Effects, un caso da studiare’
. Pam Hogarth – Direttore del Marketing, LOOK Effects
‘Come avere successo negli effetti speciali: un esempio da studiare’
· Joshua Grow – Direttore di SIGGRAPH 2011, Produttore e Artista VFX, The Creative Cartel
· David Revoy – Digital Painter e Direttore Artistico
‘Pittura digitale: software liberi e gratuiti (Free/Libre Open Source)’
· Mike Springer – Ingegnere di software, Google
‘Google Apps e AppEngine – Come bilanciare i tuoi strumenti in base al tuo business’
. Jim Spoto – Presidente e Co-Fondatore, Dot Matrix Interactive Design, LLC.
‘Tendenze del Design nel settore degli smartphone’
. Stéphane Deverly – Chief Technology Officer, Duran Duboi
‘Un efficiente e uniforme flusso di lavoro geometrico per l’animazione e i VFX’
· Kris Piotrowski – Co-Fondatore e Direttore Creativo, CAPY
‘Progettare Superbrothers: Sword and Sworcery EP’
· Marco Mazzaglia – IT Manager e Video Game Evangelist, Milestone
‘Trasformare la propria passione in lavoro: come entrare nel mondo della Video Game Industry’
· Luc Soler – Direttore della ricerca nell’ambito di Computer Science e Robotics, IRCAD
‘Realtà Virtuale e Realtà Aumentata applicata alla chirurgia’
· Lucio Tommaso De Paolis – laboratorio AVR, Dipartimento di Ingegneria dell’Innovazione, Università del Salento
‘Realtà aumentata per la pianificazione pre-operatoria e la chirurgia minimamente invasiva’
. Emanuele Micheli – Professionista dell’Education Management, Scuola di Robotica, e Prof. Niccolò Casiddu, Scuola di Architettura di Genova
‘Design e robotica per utenti deboli ‘
· Stefano Cieri – Lighting e Rendering TD, Canecane
‘Taxiceratops: anatomia e il comportamento di una creatura digitale nata a Roma’
· Fabrizio Volpi – 3D Supervisor/Compositor e Marco Negri, Artista 3D Xchanges VFX
‘Xchanges visual effects’
· Simona Braga, Direttrice artistica, ArtLab
‘La rivoluzione nei metodi di controllo della luce’
· Roberto Remmert – Petra s.r.l.
‘Un sogno divenuto realtà’
· Enrico Casarosa – Regista, Pixar Animation Studios, La Luna
. Tom Krcha – Evangelist Adobe

WORKSHOPS
. Keynote Sharon Calahan – Direttrice della fotografia e delle luci, Pixar Animation Studios
‘Riflessioni sulla luce e sul colore’
. Keynote Randy Thom – Direttore del Sound Design, Skywalker Sound
‘Il Sound Design e lo storytelling’
. Keynote Tom Wujec – Vincitore degli Academy Award, guru del visual thinking e innovatore,
‘Chiarezza: Usare il visual thinking per collaborare, innovare e fare’
. Davide Pesare – Shading TD e Software Engineer, Pixar Animation Studios
‘RenderMan: Capire l’ombreggiatura sulle architetture SIMD’
. Erminio Pinque – Performer e direttore artistico, realizzatore di creature fantastiche, Big Nazo Lab, Insegnante RISD
‘Workshop dedicato alla creazione di creature fantastiche’
. Enrico Casarosa – Regista, Pixar Animation Studios, La Luna
. Dylan Sisson – Pixar Animation Studios
‘La tabella di marcia per il 2011 del RenderMan della Pixar. Cars 2, materiale didattico e RenderMan’
. David Revoy – Digital Painter e direttore artistico
‘Pittura digitale: software liberi e gratuiti (Free/Libre Open Source)’
. Mike Springer – Software Engineer, Google
‘SketchUp 101 – Cos’è lo SketchUp? Come posso usarlo?’
‘SketchUp 201 – Trucchi e suggerimenti avanzati, Rendering’
‘Google Maps/Google Earth – Come usare questi potenti strumenti’
. Marco Mazzaglia – IT Manager, Milestone
‘Retrogaming, come imparare dal passato: successi ed errori nella storia dei videogiochi’
. Emanuele Micheli – Professionista di Education Management, Scuola di Robotica
‘Come disegnare Robot in 3D’
‘Conoscere il tuo Robot’
. Daniele Angelozzi – Indipendent 3D Freelancer
‘ZBrush4 – release 2’
‘ZBrush production tips and tricks’
. Top-IX Workshop
‘Realizzare un cortometraggio con la grafica digitale: un’esperienza multidisciplinare tutta italiana’Tavola rotonda con Giosuè Boetto (direttore), Enrico Valenza (direttore artistico), Antonella Gudazzoli (produttore esecutivo), Silvano Imboden (production manager), Francesco Paglia (direttore dell’animazione), Riccardo Covino (responsabile luci)‘Camera Tracking with Blender’ – Sebastian König
‘Vray Blender’ – Nicolò Zubbini
‘Fablab: nuove opportunità per l’animazione, la grafica 3d e il cinema’ – Enrico Bassi (product and industrial designer), Lorenzo Romagnoli (software and physical computing developer)
. Seminario su ‘Film d’animazione: tra divertimento, creatività e aspetti giuridici’
with Sergio Toffetti (General Manager CSC), Chiara Magri (Animation Course Coordinator CSC), Clyo Parecchini and Goffredo Marocchi (Addictive Colors), Maurizio Ferro (Lawyer), Claudio Costa (Lawyer), Cristina Rolando (Lawyer) and Mariangela Ravasenga (Patent, Brands and PATLIB manager) organized by Turin’s Chamber of Commerce and PATLIB in collaboration with VIEW Conference and CSC, Sede del Piemonte, Dip. Animation

Fonte: netpropaganda

Tags: animazioni, conferenza, grafica raster, grafica vettoriale, grafica3d, raster graphics, vector graphics


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