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In maniera simile a quanto fatto da 343 Industries lo scorso luglio, anche Phil Spencer ha voluto commentare la decisione del team di sviluppo di non includere in Halo 5 Guardians la modalità split-screen.
" Alla fine il team ha preso una decisione in base al livello di complessità a cui ha deciso di puntare per l'esperienza per il giocatore singolo. Grazie ad Xbox Live sappiamo dove giocano gli utenti: ognuno a casa propria. Ecco come viene vissuta la maggior parte delle esperienze cooperative. Con Halo 5 il team ha voluto rendere quest'esperienza la migliore possibile, sia per quanto riguarda ciò che viene mostrato a schermo che per tutti i sistemi in gioco. Il team ha fatto un baratto basato su quello che il mercato richiede e ciò che la software house vuole nel proprio titolo. Penso con nostalgia al gioco in cooperativa da divano con cui Halo ci impegnava in passato; amo questi ricordi ma so che la realtà moderna è diversa. Le vite delle persone sono troppo indaffarate e non tutti riescono a ritrovarsi nello stesso posto. Uno dei vantaggi che Xbox Live offre è proprio la possibilità di giocare assieme stando ognuno a casa propria."
FONTE: Gamespot
Halo 5: Guardians
- Date di Pubblicazione
- Xbox One : 27/10/2015
- Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
- Sviluppatore: 343 Industries
- Publisher: Microsoft Studios
- Lingua: Tutto in Italiano
- Sito Ufficiale: Link
- Pagina su Wikipedia: Link
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