Andrea Pessino spiega perchè The Order 1886 gira a 30 fps

Creato il 17 febbraio 2015 da Lightman
Inviato da Davide Leoni
Notizia | 17/02/2015 ( ore 10:29 ) : Dopo aver parlato della longevità di The Order 1886, Andrea Pessino ha svelato anche alcuni dettagli riguardo il framerate del gioco.
Come saprete, The Order gira a 30 fps stabili, non ci sono rallentamenti o crolli del framerate, il team ha lavorato duramente per trovare un giusto compromesso, implementando filtri post-processing e effetti di anti-aliasing temporaneo che migliorano notevolmente la sensazione di fluidità generale. Il rendering del framerate e quello del gioco è esattamente lo stesso, cosa che riduce il tempo di latenza tra input e azione su schermo, esistono in realtà delle tecniche per aumentare i tempi di interazione e risposta ai comandi, Ready At Dawn però non ha voluto utilizzare questo espediente in fase di sviluppo: la decisione ha comportato una progettazione più complessa e laboriosa, ma il risultato finale è assolutamente soddisfacente. Ricordiamo che The Order 1886 sarà disponibile nei negozi europei dal 20 febbraio, in esclusiva assoluta su PlayStation 4.
Fonte: DualShockers