gliela faremo vedere noi!
Iniziamo subito con un nuovo articolo, celebrativo del ventennale di Sonic, pubblicato oggi su TrueFantasy per la mia rubrica "Jappo W!"
Buona Lettura!
Cari amici di TrueFantasy,
La serie di Sonic è stata ideata nel 1991 dalla SEGA (per la precisione da Naoto Oshima, Hirokazu Yasuhara e Yuji Naka), principalmente per competere con la diretta rivale di allora: la Nintendo e la sua famosissima mascotte Super Mario. Sonic è diventata la mascotte ufficiale della SEGA sul Sega Mega Drive, e guarda caso è una serie che si basa sullo stesso genere di Mario: il platform (piattaforma).
Ciò che differenzia le due serie, i creatori lo hanno voluto evidenziare nel nome del loro personaggio: "sonic", infatti, tradotto dall'inglese significa "sonico", questo perché il riccio blu è caratterizzato dall'abilità di correre e saltare molto velocemente; in due parole, velocità supersonica. Chiunque abbia preso in mano un gioco della serie si sarà subito accorto di quanto Sonic sia dinamico e scattante: discese frenetiche, giri della morte, sfrecciate sott'acqua, rincorse tra una piattaforma e l'altra...
La trama del gioco è delle più classiche: l'eroe, Sonic, deve salvare il mondo dal male! Il male è in questo caso impersonato dal malvagio Ivo Robotnik (detto Dr. Eggman), un illustre genio dal QI pari a 300 che vuole creare la sua personale utopia (Eggmanland), rubando i Sette Smeraldi del Caos; questi Smeraldi racchiudono energia positiva e negativa, perciò producono Chaos, una potente energia capace di trasformare e donare poteri a chi la usa.
Sonic può usare gli Smeraldi a piacimento, e una volta riuniti tutti può trasformarsi in Super Sonic, diventando così dorato, avvolto da un'aura che lo rende pressoché invulnerabile, e acquisisce tanti nuovi poteri tra cui la capacità di volare.
Ma ci sono altre forme che Sonic può assumere: Hyper Sonic ("Sonic The Hedgehog 3" e "Sonic & Knuckles"), Darkspine Sonic ("Sonic e gli anelli segreti"), Werehog Sonic ("Sonic Unleashed"), e tante altre trasformazioni che sono un'esclusiva dei comics o della serie animata, e ad esempio di quest'ultima citiamo Dark Sonic, della serie anime "Sonic X", ossia la controparte oscura di Super Sonic fatta di emozioni negative e risentimenti.
Riguardo all'aspetto "di base" di Sonic c'è da dire che è cambiato nel corso degli anni: dallo sguardo vispo e le forme arrotondate create da Naoto Oshima, alla versione adulta con corpo e gambe più slanciate e occhi verdi del restyling di Yuki Uekawa nel 1998.Guardiamo la sua evoluzione scorrendo l’elenco dei titoli usciti fin'ora.
1991 Sonic the Hedgehog Mega Drive, Arcade, Saturn, Dreamcast, PC, GameCube (in “Sonic Mega Collection”) PS2 e Xbox (in “Sonic Mega Collection Plus”), Gameboy Advance, PSP, PS3 e Xbox360 (in “Sega Mega Drive Ultimate Collection”), Nintendo DS (“Sonic Classic Collection”), Virtual Console del Wii, Xbox live, e per cellulari
1992 Sonic the Hedgehog 2 (arriva Miles “Tales” Prower, futuro co-protagonista della serie) Mega Drive, Game Gear, Saturn, GameCube (in “Sonic Mega Collection”), PS2 e Xbox (in “Sonic Mega Collection Plus”), PC, PS3 e Xbox360 (in “Sega Mega Drive Ultimate Collection”), PSP, Nintendo DS (“Sonic Classic Collection”), Virtual Console del Wii, Xbox live, e per cellulari
1993 Sonic Chaos Master System, Game Gear, GameCube e PC (incluso in “Sonic Adventure DX), PS2, Xbox, Virtual Console del Wii
1993 Sonic the Hedgehog CD (arrivano Amy Rose e Metal Sonic) Mega CD, PC, GameCube, PS2, PS3, Xbox360
1994 Sonic the Hedgehog 3 (arriva Knuckles the Echidna) Mega Drive, Saturn, GameCube, PS2, Xbox, PC, PS3, Xbox360, Nintendo DS
1994 Sonic & Knuckles (seguito di “Sonic the Hedgehog 3”) Mega Drive, Saturn, GameCube, PS2, Xbox, PC, PS3, Xbox360, Nintendo DS
1994 Sonic Triple Trouble (seguito di “Sonic Chaos”) Game Gear, GameCube, PS2, PC, Virtual Console del Wii
1996 Sonic 3D Blast (con un “finto” 3D) Mega Drive, Saturn, PC, GameCube, PS2, Xbox, PS3, Xbox360
1996 Sonic Blast Master System, Game Gear, Dreamcast, PC, PS2, Xbox, GameCube, Xbox360, Xbox live
1999 Sonic Adventure (il primo tridimensionale) Dreamcast, GameCube, PC, PSN, Xbox live
2001 Sonic Adventure 2 (arrivano Rouge the Bat e Shadow the Hedgehog) Dreamcast, GameCube
2002 Sonic Advance Gameboy Advance, N-Gage
2002 Sonic Advance 2 (arriva Cream the Rabbit) Gameboy Advance
2004 Sonic Heroes (il giocatore controlla tre personaggi contemporaneamente) GameCube, PS2, Xbox, PC
2004 Sonic Advance 3 (arriva Marine the Raccon) Gameboy Advance
2007 Sonic e gli anelli segreti (ambientato nelle “Storie delle mille e una notte”) Wii
2008 Sonic Unleashed PS2, Wii, PS3, Xbox360
2009 Sonic e il Cavaliere Nero (ambientato nel mondo di Re Artù, prevede la lotta con la spada) Wii
2010 Sonic Colors Wii, Nintendo DS
2011 Sonic Generations Nintendo 3DS, PC, PS3, Xbox360
2012 Sonic the Hedgehog 4 PSN, Xbox live, WiiWare
Dalla lista sono esclusi i vari pinball, corse, picchiaduro e party-game, oltre agli spin-off di Tails e il gioco che ha Shadow come protagonista (“Shadow the Hedgehog”, 2005, per GameCube, PS2, Xbox). “Sonic Generations” è il gioco ideato per celebrare il ventesimo anniversario della serie: Sonic è catapultato vent’anni nel passato a causa di un tunnel temporale, e incontra il se stesso di vent’anni prima. Il gioco è diviso in due tipi di livelli, dove in uno vestiamo i panni del Sonic Classico in 2D, mentre nell’altro abbiamo il Sonic Moderno in 2,5D; il sistema di controllo e la musica cambia a seconda del personaggio in uso.