Ecco le parole della software house francese:
“È sempre spiacevole quando degli asset interni, non destinati al pubblico, vengono rubati, siamo sempre felici dell’attesa che circonda tutti i nostri titoli in uscita, ma ci dispiace per i nostri fan e per i nostri team di sviluppo che il conceptual asset sia ora di dominio pubblico. I nostri studi in Quebec hanno lavorato duramente sul gioco in questione negli ultimi anni e speravamo di poter rivelare ufficialmente il loro progetto più avanti. Per il momento, dunque, la nostra priorità è quella di migliorare l’esperienza di Assassins’ Creed Unity per i giocatori.”
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