Notizia | 13/07/2014 ( ore 16:33 ) : Grazie ad un'anteprima pubblicata da Game Informer veniamo a conoscenza dei primi dettagli in merito a Battleborn, titolo in uscita esclusivamente su PC, Xbox One e PlayStation 4 tra il 2015 ed il 2016. Il gioco dispone di una modalità campagna cooperativa che può essere giocata complessivamente da cinque giocatori online, garantendo inoltre il supporto allo split screen per la co-op in locale (ancora sconosciuto appare purtroppo il numero di utenti gestiti da questa modalità).
Gearbox software mira inoltre ad offrire ai suoi utenti ben 20 personaggi giocabili, e Game Informer ne ha visti attualmente nove, dove sei dei quali erano giocabili e caratterizzati da stile ed armamentario differenti rispetto agli altri. Il magazine statunitense ha avuto anche modo di provare una delle modalità multiplayer del gioco, che vede due squadre composte da cinque giocatori affrontarsi per distruggere la base nemica.
Ogni team avrà a disposizione una serie di spider bots che verranno generati all'interno della propria base, potranno aiutarci ad eliminare i nemici abbassando gli scudi e permettendoci di sfondare le difese avversarie.
Gli utenti cominciano ogni match al livello 0 o 1, e potranno salire ulteriormente fino al settimo livello, fino a quando sbloccheranno le loro abilità più potenti. Ogni level up concederà infatti all'utente di scegliere una skill fra due possibili: una relativa agli attacchi offensivi ed una incentrata sulla difesa.
Le mappe del gioco forniranno anche un'inaspettata varietà, presentando vari percorsi realizzati su misura per ogni personaggio. Ad esempio l'arciere Thron può saltare ed appendersi su varie cornici o sporgenze rocciose completamente inaccessibili ad altri eroi, come allo stesso tempo il personaggio di Montana risulta essere troppo ingombrante per passare sotto i ponti.
Sul fronte delle animazioni, invece, Gearbox sta lavorando per far in modo di rendere i personaggi in qualche modo più realistici e naturali. Potremo spesso vedere Marquis, il cecchino robot del gruppo, cercare di non far cadere il suo cappello nel corso della battaglia.