La principale ragione per tenere una Open Beta è quella di stressare i server al limite - ha detto - Abbiamo già visto un numero di giocatori simultaneamente online sei volte superiore rispetto alla Beta di Bad Company 2. Il fatto che Battlefield 3 sia chiaramente il nostro più grosso lancio di sempre a una magnitudo 6 rende particolarmente importante testare tutto.”
“Stiamo costantemente aggiornando la sezione News sul Battlelog con informazioni su cosa stiamo aggiustanto dalla Open Beta alla versione finale. Apprezziamo il vostro tempo e i vostri feedback. I dati e i Feedback provenienti dalla Beta non influenzeranno solo la versione finale del gioco, ma anche lo sviluppo e il supporto futuri.”
“La Open Beta è basata su un software che è vecchio di oltre un mese - ha aggiunto - Abbiamo bisogno di testare la nuova struttura di server che abbiamo costruito. Non abbiamo costruito solo un nuovo motore di gioco, ma interamente un nuovo sistema back end, così che tutti possano fruire dei benefici dei server dedicati su tutte le piattaforme.”
“Secondo la normale procedura di release di un gioco, la Open Beta è stata preparata parecchio tempo prima per poter testare, certificare e settare. Questo significa che il codice che state giocando al momento è abbastanza acerbo e non rappresenta il gioco finale.”
“Abbiamo dovuto fare così in modo da avere quanta più gente possibile in test, in modo da assicurare un’esperienza della massima qualità quando il gioco sarà rilasciato. Ad ogni modo, siamo confidenti nella formula di Battlefield e certi che i nostri fan ci supporterano in modo da rendere il gioco ancora migliore.