I mondi di gioco saranno più grandi e "densi" rispetto al prequel, caricati non in tempo reale ma in "blocchi", nel senso che non si effettueranno durante il gameplay ma prima di entrare in determinati spazi. Lo ha dichiarato proprio un membro dello staff Gearbox, tale Scott Kester.
Borderlands 2 è previsto in un non precisato periodo del 2012.