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Call of Duty: Black Ops III batte tutti e muove 550 milioni di dollari in tre giorni - Notizia - PS4

Creato il 11 novembre 2015 da Intrattenimento

Il lancio più grosso dell'anno

A leggere le lamentele sui social e affini, la serie Call of Duty dovrebbe essere quasi in agonia. Invece anche quest'anno i videogiocatori hanno acquistato in massa il nuovo capitolo, come dimostrano i risultati annunciati da Activision per il lancio di Call of Duty: Black Ops III, che nei primi tre giorni di vita commerciale ha mosso 550 milioni di dollari, scalando in un batter d'occhio la classifica dei migliori lanci dell'anno. Leggiamo il comunicato stampa con tutti i dettagli.

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Activision Publishing, una sussidiaria di Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), conferma oggi che Call of Duty: Black Ops III è il più grande lancio nel mondo dell'entertainment dell'anno. Nei suoi primi tre giorni, il titolo blockbuster ha superato la cifra di 550 milioni di dollari di sell-through a livello mondiale, secondo stime Activision. Il risultato del primo weekend rappresenta quindi il più grande lancio nel mondo dell'entertainment del 2015, il che include i risultati di box office cinematografico, musica e libri.
Il livello di coinvolgimento per giocatore ha inoltre stabilito un nuovo record per il franchise Call of Duty®. I fan nei primi tre giorni hanno giocato online per oltre 75 milioni di ore.
"I milioni di fan appassionati di Call of Duty ci hanno mostrato ancora una volta la forza della loro dedizione verso questo duraturo franchise" dichiara Bobby Kotick, Chief Executive Officer di Activision Blizzard. "Call of Duty: Black Ops III è il più grande lancio nel mondo dell'entertainment di quest'anno in ogni medium, e più grande di qualsiasi weekend di lancio cinematografico"
"Il lancio di Call of Duty: Black Ops III è più grande di qualsiasi altro gioco, film o lancio nel mondo dell'entertainment quest'anno. Ma ancora più importante, i nostri fan stanno interagendo con il franchise in modo più profondo di quanto abbiano mai fatto sinora. Infatti, le ore per giocatore spese sino ad ora su Black Ops III sono maggiori di qualsiasi altro titolo Call of Duty di cui abbiamo traccia," dichiara Eric Hirshberg, CEO di Activision Publishing. "Call of Duty è più di un gioco, è una passione che dura un anno intero per una base in crescita di milioni di fan e sta conquistando sempre più slancio".
"Come abbiamo detto sin dall'inizio, PlayStation è il luogo migliore dove giocare a Call of Duty, e questo lancio da record mostra quanto veritiera sia questa affermazione. Black Ops III è il lancio più grande dell'anno ad oggi, e la PlayStation Nation è pronta. Siamo orgogliosi di poter definire PlayStation la casa di Call of Duty e non vediamo l'ora di poter supportare la nostra community con il debutto in anteprima dei contenuti aggiuntivi - DLC -" dichiara Adam Boyes, VP of Publisher and Developer Relations, Sony Computer Entertainment America.
Su PlayStation®4, Black Ops III ha stabilito un nuovo record come il gioco completo più venduto in digitale considerando le unità vendute nel primo giorno della sua disponibilità nella storia di PS4.
"Call of Duty: Black Ops III ha registrato una grande partenza da GameStop," dichiara Bob Puzon, senior vice president of merchandising di GameStop. "La trama del gioco, le nuove funzionalità e l'intensa modalità zombie hanno contribuito a renderlo il nostro titolo di maggiore successo dell'anno sino ad ora".
Durante i primi tre giorni di lancio, le vendite mondiali sono cresciute in modo significativo rispetto ai due precedenti anni, includendo un nuovo traguardo per il franchise in quanto i download digitali del gioco sulle console di nuova generazione sono scresciuti quasi del 100% rispetto allo scorso anno.
Black Ops III ha stabilito un nuovo traguardo anche nel numero di visualizzazioni diventando il gioco più visto e più trasmesso in streaming di ogni lancio nel 2015, come riportato da Twitch.
Il più grande lancio nel mondo dell'entertainment dell'anno si basa su dati di sell-through al retail e digitali, e sulle vendite complessive di libri, musica e film, ciascuno per i primi tre giorni dopo il lancio iniziale, riportate secondo dati disponibili al pubblico, informazioni di sell-through dei clienti del retail e stime interne Activision. La crescita del download digitale di Black Ops III rispetto allo scorso anno si basa sul sell-through nei primi tre giorni dopo il lancio iniziale. Il dato sul coinvolgimento si basa su dati interni di ore di gioco per giocatore sui primi tre giorni dal lancio iniziale.


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