L'obiettivo finale è velocizzarlo ulteriormente
Nell'ultimo rapporto fatto agli investitori, Capcom ha parlato di voler ridurre il ciclo di sviluppo dei sequel delle sue proprietà intellettuali più importanti a un anno e mezzo. Per farcela vuole aggiungere trenta sviluppatori chiave ai team, con personale supplementare che sarà assunto nei momenti di crunch più intenso.
Un anno e mezzo vi sembra poco tempo? Bene, sappiate che l'obiettivo di Capcom è di velocizzare ancora tutto il processo, per garantirsi uscite più frequenti. Beh, noi speriamo che si faccia qualcosa anche per la qualità, visto che qui si parla solo di velocità.
Fonte: Destructoid