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Casino Online AAMS: i dati della raccolta giochi a Novembre 2011

Da Nadiagrace @COITNews

Casino Online AAMS: i dati della raccolta giochi a Novembre 2011Come ogni mese l’AAMS ha pubblicato i dati della raccolta per il mese di novembre e quelli degli 11 mesi del 2011. Ecco cosa succede nel settore dei casinò online.

Gli operatori attivi nel mercato

Gli operatori attivi nel settore dei casino online AAMS sono ormai 34, crescita equivalente a +1 rispetto a fine ottobre.

I dati della raccolta e l’analisi

La raccolta continua a mostrare una crescita, anche se il ritmo si è rallentato in questo ultimo mese. L’aumento è stato di 6.484.696€, circa il 2% rispetto ad ottobre. Nonostante questo aumento della raccolta, la spesa – definita anche come guadagno lordo, differenza fra la raccolta e le somme restituite in vincite – è diminuita di circa il 4%. In altre parole, i giocatori in novembre hanno vinto più che in ottobre. Buone notizie per i giocatori, quindi, meno buone per il nuovo governo Monti. Tutto questo viene confermato dalla tabella che mostra i payout di ogni mese e chiude il comunicato dell’AAMS: il ottobre in media i casino online hanno reso in vincite il 96.82% delle giocate, in novembre il 96.90%, e questo giustifica i numeri di raccolta e spesa.

Le quote di mercato degli operatori dei casino online

In testa alla classifica delle quote di mercato rimane Lottomatica, anche se dal lancio dei casinò virtuali in agosto continua a perdere percentuali di mercato. Lo stesso succede agli altri grandi operatori del gioco online made in Italy come Bwin (2° in classifica), Snai (3°), Sisal (4°) e William Hill (5°). Questa diminuzione è compensata dalla crescita di altri operatori che durante i mesi hanno completato earricchito l’offerta e le features dei loro casino online. Fra questi i più importanti sono Eurobet, 888 Casino, Winga, Betclic e People’s.

Poker e casino online trainano il mercato

I nuovi giochi introdotti in luglio, casino online e anche poker online in modalità cash game, stanno trainando tutto il mercato e sono i principali responsabili del +4,2% della spesa calcolata sul totale di tutti i tipi di gioco a distanza offerto e regolato dall’AAMS.

Per capire l’andamento di tutto l’anno, resta da vedere cosa succederà in dicembre in seguito del lancio nel 2011 di queste influenti nuove modalità di gioco.


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