“E’ un prodotto grandioso, ma non abbiamo venduto le copie che speravamo, ovviamente e questo è un peccato, perché il gioco è ottimo e merita il giusto riconoscimento. Penso semplicemente che l’utente tradizionale, e un sacco di utenti Kinect lo sono, non abbia ben colto l’essenza dell’esperienza, quindi continuamo a ricevere ottime recensioni e non tante vendite. Microsoft ha però visto l’opportunità, l’ha preso e l’ha distribuito con Kinect.”