Un gioco che permette di imparare la robotica e la programmazione a costo zero. Roby è un robot che esegue semplici istruzioni, Cody è il suo programmatore. Le istruzioni sono semplici tessere colorate, foglietti di carta che chiunque può disegnare o stampare dal sito http://codeweek.it/.
Con questi soli elementi CodeWeek.it propone alle scuole di inventare giochi da fare in classe nella nella settimana europea della robotica!
Il gioco a squadre.
Ogni squadra è composta da un giocatore nel ruolo di Roby e da uno o più giocatori nel ruolo di Cody.
La squadra A disegna un percorso articolato dando istruzioni al proprio Roby e sfida la squadra B a trovare l’algoritmo che consente al suo Roby di ripercorrere il tracciato. E’ utile che ci sia un arbitro.
Roby è un robot che esegue istruzioni, Cody è il suo programmatore. Per iniziare le istruzioni sono solo 3: vai avanti, gira a sinistra e gira a destra. Ogni istruzione è scritta o disegnata su un cartello o su una tessera che Cody passa a Roby. Roby legge l’istruzione e la esegue muovendosi su una scacchiera. Non servono computer, sono i giocatori a fare la parte di Roby e di Cody.
Procuratevi le tessere del gioco e provate a giocare a Seguimi, il primo dei giochi di CodyRoby.
Le scuole che organizzano giochi con CodyRoby sono invitate a segnalarlo sul sitohttp://events.codeweek.eu/add/e sul sito diEU Robotics Week.