"Conspiracy": Drafta, Vota, Contratta e Accoltella!

Creato il 04 giugno 2014 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGM
Ogni tanto Magic The Gathering ti fa delle belle sorprese. Non parlo di carte eccessivamente forti da farti svenire dalla gioia, ma di piccolezze che ti lasciano con il sorriso sulle labbra nei week-end di gioco. Per la prima volta si punta al torneo più bello che possa esistere, perchè diciamolo: i veri giocatori di Magic si vedono quando draftano! Ci divertiremo tantissimo a giocare Conspyracy!
Per i profani o i non addetti al gioco, i booster draft sono tornei limited dove bisogna costruire un mazzo di 40 carte in una maniera decisamente originale. Otto giocatori devono sedersi ad un tavolo, ognuno riceve la propria bustina. Dopo aver scelto una carta, deve passare il proprio pacchetto al giocatore che ha a fianco (dipende dal verso). Logicamente riceve anche lui un pacchetto dalla persona che gli sta accanto. Questo procedimento si ripete utilizzando tre bustine, dopodiché si passa alla realizzazione deck: le uniche carte che possono essere giocate, al di fuori di quelle scelte, sono le terre base.
Penso veramente che il draft sia il torneo dove si vedono i veri giocatori di Magic. In pochi secondi bisogna: saper scegliere, avere una grande memoria e sopratutto una buona conoscenza delle carte. Vi posso assicurare che ho visto deck usciti dai draft molto più validi di alcuni da Modern...
Impressioni a parte, la Wizard ha creato Conspiracy per sviluppare nuovi stili di gioco intorno ai draft. Insomma, si vuole puntare non solo sul professionale, ma anche sul gioco per pure divertimento. Le carte sono state ben curate: vediamo novità che saranno dei must da utilizzare per il multiplayer (Commander in poche parole), carte che diventeranno o sono d'obbligo in T1,5 e anche qualcosina per il Pauper.
Nel set vengono mostrate le nuove tematiche di gioco:
- Draft Conspiracy: in questa edizione drafteremo in maniera molto differente dal solito. E' consigliato essere non più di otto giocatori, perchè il resto delle partite verranno fatto in multiplayer in un tavolo da 4 persone. In poche parole: questo è il modo più divertente per godervi il gioco! Per il resto non c'è niente di nuovo d'aggiungere;
- Ability Draft: nel momento di scegliere le carte, troverete delle carte che influenzano le scelte stesse del draft! Alcune di queste carte faranno draftare carte aggiuntive, oppure sostituirle con altre carte draftate in un secondo momento. Si ricorda che nel draft non c'è una pila, può capitare che due o più giocatori vogliano utilizzare l'effetto di queste carte. Il consiglio è di regolarsi tra i partecipanti, e di annotarsi tutte le modifiche che vengono fatte;
- Carte Conspiracy: le conspiracy sono le vere novità del set! Sono carte che non vanno inserite nel deck, vengono giocate nelle partite in multiplayer vicino la Zona di Comando. Queste carte hanno degli effetti immediati per tutta la partita, finiscono solo quando il giocatore viene sconfitto. Le carte sembrano delle pergamene incolori, attualmente sono 13 carte e non sono giocabili in nessun formato a parte i draft con questa edizione.
Hidden Agenda: "Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretely name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name". E' un'abilità delle conspiracy, che permette di potenziare le proprie carte nominate. Si consiglia di scriverlo a parte il nome della carta scelta;
Dethrone: "Whenever this creature attacks the player with the most life or tied for most life, put a +1/+1 counter on it". Bellissima abilità d'attacco per il multiplayer, che "costringe" il giocatore a fare scelte sensate. Spero che la ristampino in prossimo set di Commander;
- Parley: Ogni giocatore è costretto a rivelare la prima carta del proprio grimorio. In base ciò che viene mostrato, si applicheranno tutti gli effetti della carta. Gli altri giocatori dovranno semplicemente pescare quella rivelata. Vedremo belle carte al riguardo;
Will of the Council:abilità variabile da carta a carta che obbliga i giocatori al voto. S'inizia dal proprietario della carta, fino all'ultimo giocatore: nessuno può astenersi. Nel set sono presenti carte che possono modificare il voto. Sono carte davvero interessanti!
Inoltre vediamo introdotte abilità già viste come: multipotenziamento, morboso e ciclo-terra.
Vorrei spendere due parole anche per l'ambientazione, visto che in questo tipo di set non si sforzano mai di mettercela una decente. Ci troviamo nel piano di Fiora: un luogo che ricorda molto Firenze nel periodo Rinascimentale. La capitale del piano è Paliano: una grande città governata dal re eterno Brago. Tuttavia ci sono molti personaggi che nell'ombra tramano la conquista della città... Toccherà al Planeswalker Dack Fayden mettere ordine nella sua terra natale.
L'ambientazione primaria è davvero molto bella, ma nel set vediamo anche citazioni agli altri piani (non messi a caso, ma anche curati nelle illustrazioni). Rivediamo: Dominaria, AlaraRavnica, Mirrodin, Innistrad, Kamigawa e Zendikar.
Dopo aver fatto le dovute presentazioni, direi di passare a dare un'occhiata alle carte più interessanti. Notate bene che le carte sono stampate solo in lingua inglese, visto che è un set a tiratura abbastanza limitata.
Conspiracy

Ecco a voi le conspiracy! Non so giudicarvi quali siano efficienti oppure no: perchè non avendole mai giocate le giudico tutte giocabili. Certo, potrete notare differenze tra le comuni e le rare. Ma come detto sopra: saranno molto utili per la vittoria in draft.

Le conspiracy non comuni. Un numero nettamente maggiore rispetto le comuni.

Infine le conspiracy rare: sono solo due, ma le abilità sono veramente interessanti.

Ciclo Abilità e Tematiche

Nel set vediamo inserite solo due "fetch creature". Peccato che non ne siano stati inseriti uno di ogni colore. Rivediamo: "Falco di Mare Stridente" e "Lupo Ululante" con nuova illustrazione.

Vediamo inserite le cinque creature di Worldwake con multipoteziamento che si potenziamento con segnalini +1/+1.

Vediamo anche le cinque creature con cicloterra provenienti da Flagello.

Nell'ultimo ciclo di carte, vediamo una serie di carte creatura rare che hanno effetti specifici spendendo i propri segnalini +1/+1. Saranno molto interessanti nel multiplayer. 

Bianco

Non voglio stare ad analizzare ogni singola comune, visto molte sono ristampe già viste. Le inserisco in un unica immagine, così da rendervi conto quali utilità avrete nel draft.

"Canto di Kor": carta piacevole da sbustare, che non vedevamo dai tempi di Esodo.

"Custodi Squire": sperate di votino bene, che potrebbe essere utile!

"Rousing of Souls": se vi va bene, insieme a "Virtù Intoccabile" farete bei danni!

"Brago's Representative": essenziale per vincere le vostre votazioni. Davvero carina! Si presume che in futuro avrà più sviluppi.

"Council Guardian": vedete il lato positivo, avrete almeno una protezione :)

"Cervo Scintillante": non sarà il miglior blink mai creato, ma in questo set va molto bene. Ha comunque un buon rapporto mana/abilità/forza e costituzione.

"Virtù Intoccabile": sempre un must per i vostri tokens. L'adoriamo!

"Caccia Anime": carta che non vedevamo dai tempi di Odissea, buono per la strategia volante del set.

"Autorità Indiscussa": carta che non vedevamo dai tempi di Sentenza, si è rivista ogni tanto attaccata ad "Uril, il Fantasma Nebbioso". Buona carta con nuova illustrazione.

"Giuramento del Dovere": direttamente da Commander, una carta dalla doppia utilità. Molto valida in draft.

"Gargoyle Sorgipietra": finalmente hanno reso non comune una carta che era sprecata come rara. La conosciamo tutti, peccato solo che i difensori non sono troppi.

"Da Spade a Spighe!": quante volte vi ho mostrato questa carta? Noi gioiamo sempre quando la vediamo! Dovete farvi il set completo subito!

"Council's Judgment": mi piace veramente tanto! Certo potrebbe essere molte volte un removal randomico, ma almeno è molto veloce (viste le sue tre mana).

"Rotta": altra carta molto possente, molto cara ai giocatori che iniziarono con Invasione. La nuova illustrazione è sublime: vedere Ellesh Norn distruggere tutto... fa davvero paura!

"Reya Dawnbringer": lo ammetto, non ho mai tollerato il suo costo di mana. Ma del resto, l'abbiamo sempre giocata reanimandola dal cimitero! Però ha sempre un bell'effetto, sono anche contento che abbiamo messo l'illustrazione originale.

"Angelo Primigenio": non la vedevamo dai tempi di Darksteel, adesso è diventata rara mitica. Forse è una slot mitica sprecata, almeno hai una protezione certa.

Blu

Come per le bianche, eccome le comuni del set. Ho inserito tutte quelle "inutili" o già viste.

"Marchesa's Emissary": i colori grixis possiedono molte creature con dethrone, faranno sempre comodo.

"Frattura Onirica": passata da non comune a comune. Di fondo, in multiplayer non fa troppi danni...

"Tempesta Cerebrale": sbusteremo pacchetti di Conspiracy per avere un set di BRA? Si! Grazie mamma Wizard, ogni tanto ci coccoli!

"Servitore d'Aria": odio questa carta, ma di fondo nel set ha il suo utilizzo...

"Venti Propizi": per le volanti, è essenziale come "Virtù Intoccabile". Bel ritorno.

"Vetronibbio Fulmineo": non pensavo di trovare questi chiattoni di Kamigawa... Ah bhe, in questo set ha pure un suo perchè.

"Marchesa's Infiltrator": fatelo sopravvivere e diventerà molto utile!

"Split Decision": counterizzare o copiare? Sarà il popolo a decidere.

"Danzatrice del Vento": carta che non vedevamo da secoli. Rendere evasivo non fa mai male (in draft).

"Scoperta": altra bella carta che non vedevamo dai tempi di Tormento, essenziale per quel set. Sinceramente non mi fa impazzire la nuova illustrazione.

"Certezza o Finzione": certo che questo set sta mettendo peschini da paura! Dopo BRA ritroviamo un'altra carta storica: ben fatto!

"Plea for Power": altra bella carta per votare! Certo è randomica, ma del resto giunge al suo scopo di accelerare i propri turni!

"Sviare": e qua iniziamo a godere di brutto! Ritroviamo una delle carte più forti di Maschere di Mercadia, giocatissima nei formati eterni. Eccezionale! 

"Reprimere": orgasmi a rotta di collo! Direttamente da Flagello ci ritroviamo con un altro counter da paura! E il bello che ha anche l'illustrazione Judge Gift Program.

"Muzzio, Visionary Architect": gli artefatti in Commander hanno trovato un'altro amico! Muzzio è davvero molto forte: lo vedo molto bene insieme a "Arcum Dagsson". Stupenda rara mitica!

Nero

Le comuni nere utili e meno utili. Da saper scegliere bene.

"Grudge Keeper": carino per "comprarsi" il voto :D

"Riflusso dell'Anima": ormai ristampa d'obbligo per i set multiplayer.

"Tyrant's Choice": peccato solo che è randomica, però almeno ha un buon costo di mana.

"Disciplina della Fortezza": carte che torna ad essere comune, il resto parla da solo. 

"Danzatrice della Veglia": passa giustamente da non comune a comune. Se giocata bene vi aggiunge un bell'amichetto.

"Bite of the Black Rose": c'è molta differenza tra shottare tutte le creaturine e scartare due carte. Bisogna saper votare bene...

"Banshee di Morkrut": l'ho sempre visto come una sottospecie di "Kavu Lingua Fiammeggiante" a suo modo. Sempre utile se attivate il morboso.

"Rusalka Appestata": una delle rusalka che preferisco, utile per il morboso.

"Disprezzo Sconsiderato": vista recentemente in Commander 2013.

"Premonizione Scheletrica": altra bella carta che non vedevamo dai tempi di Odissea, per fare belle pescate.

"Esantema": fa sempre comodo in multiplayer, davvero bastarda!

"Vessare": nuova illustrazione per un reanimator non troppo famoso, ma sempre utile nel multiplayer.

"Vampira Fattucchiera": la conosciamo molto bene per essere un anti-planeswalker. Anche se qui ce n'è uno solo, fa sempre comodo contro l'ondata di segnalini.

"Magus dello Specchio": non sono mai riuscito a giocare questa carta! Ci riuscirò in questo draft???

"Guadagni Illeciti": bel ritorno proveniente da Saga di Urza. Buona per questo multiplayer.

"Reign of the Pit": sei mana sono davvero troppe, ma se ti va bene puoi mettere un bel bestione!

"Phage l'Intoccabile": torna come rara mitica la possente Phage! Interessante vedere che finalmente è diventata di tipo Avatar, invece del vecchio tipo Zombie.

Rosso

Non ci sono comuni rosse incisive o particolare, ma alcune faranno sempre comodo.

Stesso discorso vale per le rosse con dethrone. Ma nella scelta faranno sempre comodo.

"Lama di Mutaroccia": nuova illustrazione, per una carta dimenticata perfino dai creatori!

"Squassatore Spinato": una delle carte che non ho mai avuto il coraggio di giocare. Mi capiterà in questo draft?

"Intimidatore di Boldwyr": torna il gigante che odia i vigliacchi, con l'illustrazione originale.

"Sciamano Forgiamorte": vedo belle cose con il "Treasonous Ogre".

"Figlio del Fuoco Ardente": non vedevo questa carta dai tempi di Discordia. Non c'è troppa roba per incantarlo...

"Immondi Disturbatori": almeno sono economici...

"Rabbia Incontrollabile": no dai, ma perchè farla non comune???

"Pioggia di Lapilli": il resettone rosso ci voleva! Lui ci va molto bene.

"Treasonous Ogre": come accennavo sopra, ci piace davvero tanto! La vedono davvero bene in Commander: credo che la giocherò nel mio deck.

"Hidetsugu lo Spietato": buona ristampa per il multiplayer, ma attenzione... potrebbe farvi più male del previsto! Da usare con cautela.

"Grenzo's Rebuttal": carta particolare per rimuovere in singolo di massa. Peccato le sei mana, vista la sua randomicità.

"Vortice Sulfureo": adoro questa carta! Vi assicuro: l'ho provata in Commander, fa davvero male. Ha fatto piangere troppi avversari! 

"Scourge of the Throne": il dragone possente del set! Un chiattone davvero eccezionale: lo voglio provare in multiplayer!

Verde

Le ultime comuni "d'utilità": ci sono molte carte davvero recenti.

"Provocazione": che illustrazione del ca... so!

"Rinvio": fa sempre piacere rivedere la nave Cavalcavento su un'illustrazione. Per il resto buona ristampa.

"Rivendicazione della Natura": finalmente la ritroviamo con una nuova illustrazione! Molto bene! 

"Selvala's Enforcer": dai che potrebbe diventare davvero grosso! Sperate in bene.

"Anziano della Tribù-Sakura": amiamo zappare la terra con l'anziano. Quanto ci piace!

"Guida degli Elefanti": gradito ritorno proveniente da Sentenza, con nuova illustrazione. Una garanzia nel draft.

"Custode del Gioco": adoro questa carta, inoltre nel set c'è possibilità di fare belle combo.

"Predator's Howl": nuova carta con morboso, che può rimpolpare subito il proprio esercito (magari appena resettato).

"Frantumare Reliquie": per fortuna siamo in multiplayer, perchè ce ne sono poche di queste carte nel set.

"Selvala's Charge": sperate di mettere molte pedine, perchè le cinque mana si sentono.

"Guidare l'Assalto": conosciamo tutti questa bella carta, nei mono creature è meglio di una pescata.

"Tana degli Scoiattoli": gradito ritorno con nuova illustrazione! Ma dov'è "Arte della Terra"?

"Wurm di Pelakka": l'ho sempre detto, dieci anni fa sarebbe stata rara!

"Elementale Rovo dei Lupi": non ho mai capito dove cacci i lupi, ma fa sempre comodo veste le molte pedine.

"Terastodonte": altra bella carta testata in multiplayer! Vi assicuro che funziona e fa davvero male.

"Esplorazione": altra bella ristampa che ti fa davvero salire la scimmia! Ci piace davvero tanto. E il bello che le sorprese non sono finite qui...

"Idra Onnivora": non capisco perchè passarla rara mitica, ma in fondo meglio lei che "Esplorazione". Rarità a parte, vediamo un'adorabile chiattone!

Artefatto

Questi sono gli undici costrutti che influenzano il draft con le proprie abilità. Le ho inserite tutte in un unica immagine, consiglio di cliccarci sopra per notarle nel dettaglio.

Nulla di speciale per le creature artefatto non comuni.

Diverso discorso vale per gli equipaggiamenti non comuni.

Gli ultimi due artefatti non comuni. Forse le più utili fra le non comuni.

"Giudice Silente": altra carta che conosciamo molto bene, già felicemente testata nel multiplayer.

"Fendente Letale": ottimo equipaggiamento che dovete pikkare immediatamente! 

"Planetario Vedalken": uhm... conosciamo tutti la carta. Fin qui ok. Ma la pikkeremo veramente? Darò la precedenza ad altre carte...

"Alterare della Demenza": carta che non vedevamo da un casino di tempo! Da Tempesta se non erro...

"Coercive Portal": di tutte le carte a votazione, questa è la migliore! Può diventare un resettone o una "Miniera Ululante" in base al momento. Pescare non ci fa schifo e resettare nemmeno!

Multicolore

"Dethreap Ritual": nuovissima carta con morboso del set. Conosco molti deck da multiplayer che la giocherebbero volentieri.

"Extract From Darkness": in un modo o nell'altro, avrete una creatura dal cimitero. Carina per il for fun, per il resto ci sono reanimator migliori.

"Fuochi di Yavimaya": conosciamo con piacere la carta, ma nell'ultimo periodo è stata ristampata per ben tre volte di fila!

"Flamewright": bellina e atipica per gli effetti e i colori. Forse è un modo per rivalutare in draft "Gargoyle Sorgipietra".

"Marchesa's Smuggler": per i dethrone può davvero far comodo. Speriamo che diventi grosso!

"Mortificare": ristampa sempre gradita, vista la piacevole versatilità.

"Spirito del Cielo": di tante ristampe, questa non mi entusiasma. Ma almeno va a braccetto con il draft e il deck volante.

"Combustione Spontanea": nuova illustrazione per una carta che non vedevamo dai tempi di Tempesta. Resettone che fa molto bene il suo lavoro, nonostante il costo addizionale.

"Saggio dei Boschi": da rara passa a non comune. Effetto sempre "pericoloso" se lo si usa a casaccio!

"Woodvine Elemental": bel ciccione, visto che s'ingrandirà sempre di più!

"Dack's Duplicate": un "Clone" potenziato. Sempre carino!

"Mutaforma Dimir": altro polimorfo del set, che ricordiamo molto bene da Ravnica: Città delle Gilde. Già testato in multiplayer, rende molto.

"Spiritivendolo": altra carta storica, che si sarà depotenziata... ma fa sempre la sua porca figura! Tanti ricordi.

"Decimare": il mio sogno è riuscirla a giocare! Ho sempre follemente amato questa carta, che in multiplayer è giocabile al 100%! Magnifica la nuova illustrazione proveniente da Ravnica.

"Magister of Worth": una delle prime carte rivelate dagli spoiler. Molti l'hanno già puntata per i propri deck Commander.

"Basandra, Serafina da Battaglia": ristampa proveniente dal set Commander. Fa sempre comodo.

"Edric, Capospia di Trest": il ritorno di una delle leggende più utilizzate negli ultimi tornei Legacy. Peschi come un matto!

"Grenzo, Dungeon Warden": ho già puntato gli occhi su questa carta. Sarà il mio prossimo generale nel mio deck: l'adoro!

"Selvala, Explorer Returned": carta molto carina, che aiuterà a giocare ciccioni in draft e non.

"Brago, King Eternal": magnifico re per blinkare a rotta-di-collo! Fateci il deck intorno: è un ordine!

"Risveglio del Mirari": è di dovere rendere rara mitica questa carta. E' una garanzia in Commander: già testata dai colleghi del sottoscritto!

"Azione Malvagia": quando credi di aver visto tutto, il resto ti regala questa ultima bomba. C'è da rimanerci a bocca aperta! Spero che in futuro possiamo ritrovare edizioni ristampa di questa portata.

"Marchesa, The Black Rose": il grixis ha trovato un nuovo generale. E che bomba, visto che ti fa anche il cappuccino! Il bello che trasforma quei colori in un aggro puro. La vedremo giocare.

"Dack Fayden": infine vediamo la carta più potente di tutto il set. Planeswalker pensato per il Legacy, più tosto che per il multiplayer. Non fraintendetemi: lo giocheremo anche li, ma se ci pensate bene in T1,5 è una vera e propria bomba. Resiste ad un "Fulmine", le prime due abilità sono pensate per il formato. Per fortuna non lo possiamo giocare in Moder, altrimenti sarebbe finito dritto dritto nel WUR! Prima pikkata da prendere in draft: ovviamente!

Terre

Le tre terre ristampate nel set. Possiamo notare l'utile "Pozza Riflettente".

"Paliano, The High City": la terra di cui tutti parlano! Visto che al di fuori del draft non serve praticamente nulla! Pikkarlo oppure no? Bhe, se siete sicuri di vincere: prendetelo immediatamente! Altrimenti lasciatela passare.... Ignorantemente di suggerisco di fare così.

Conclusione Siamo arrivati alla fine del set. Come ho detto all'inizio, mi ritrovo con un sorriso sulle labbra e la voglia di draftare questo set. Non ci sono solo carte in cui valga la pena avere, c'è anche tanta voglia di divertirsi e sperimentare nuovi stili di gioco. Per una volta apprezzo al 100% un lavoro fatto dalla Wizard, devo essere sincero: non trovo pecche. La cosa più bella che le bustine e i box si troveranno a prezzi decisamente umani, per fortuna non ci troveremo l'aumento di prezzo come in Modern Masters. Questo sarà l'ultimo set a possedere l'impostazione grafica moderna: perchè da M15 ci sarà un piccolissimo cambiamento. Vedremo tutto con calma. Nel frattempo vi consiglio vivamente di fare almeno un draft di Conspiracy, sono sicuro che non ne rimarrete delusi!
Nel frattempo di saluto volgendo lo squadro verso il futuro!

In Magic 2015 vedremo belle novità, per ora ci basta sapere che il personaggio principale del set è il possente Garruk!

La prossimo blocco che inizierà ad Ottobre, vedrà un'ambientazione mongola. Ci saranno orchi, barbari, draghi e Sarkhan Vol! Non vediamo l'ora di gustare Khans of Tarkir!


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