Continua lo sviluppo degli scenari di Mass Effect Andromeda

Creato il 12 ottobre 2015 da Lightman

di

Roberto Pansi

Jos Hendriks, sviluppatore di Bioware impegnato nella realizzazione degli scenari di Mass Effect Andromeda, ha condiviso sul proprio profilo di Twitter le ultime novità sullo sviluppo dell'atteso gioco di ruolo.

" Ho notato che risulta più comodo disegnare la progressione di una missione dall'inizio alla fine attraverso schizzi grezzi."

" Non solo mi aiuta a focalizzare lo spazio in cui i giocatori si muoveranno; è utile anche ai miei colleghi."

" Oggi ho passato la giornata consultando gli appunti delle missioni e trascrivendoli in un grande schema che tiene conto di tutto."

Mass Effect Andromeda è atteso per la fine del 2016 su PC, Xbox One e PlayStation 4.

I have found that it's actually pretty handy to try and draw out a mission in top-down rough layout sketch to break down story beats. #space

- Jos (@Sjosz) 5 Ottobre 2015

Not only does it help me actively visualize what spaces the player will be going through, but also everyone working with me. #space

- Jos (@Sjosz) 5 Ottobre 2015

That is also to say, I spent my day today poring over mission notes, and constructing a layout on a whiteboard to put it together. #space

- Jos (@Sjosz) 5 Ottobre 2015

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