Crysis 2, in arrivo il DirectX 11 Tessellation Package. Anche per DX9

Creato il 22 giugno 2011 da Newshardware @NewsHardware

Emergono le prime informazioni sull’aggiornamento DirectX 11 per Crysis 2. Anche i possessori di hardware DirectX 9 trarranno vantaggi.

Una pagina comparsa sul sito ufficiale di Crysis 2, MyCrysis, svela i dettagli dell’aggiornamento DirectX 11 per l’ultimo shooter di Crytek, il cui rilascio sembra imminente. La pagina non è collegata esplicitamente al sito, ma è comunque raggiungibile, e contiene link non ancora funzionanti, anche se una galleria di immagini mostra le migliorie alla grafica che il supporto alle DirectX 11 sarà in grado di apportare.

Ci saranno due download opzionali: il DX11 Tessellation Pack introdurrà le geometrie con pre-tassellazione che saranno fondamentali per sfruttare pienamente le schede video DirectX 11 quando la patch verrà rilasciata. Ci sarà poi un Hi Res Textures pack che consentirà di avere vantaggi sia con hardware DX 11 che con hardware DX 9, a patto di usare un sistema operativo a 64 bit e di possedere una scheda video con almeno 1 GB di memoria.

La patch DX 11 offrirà nuovi vantaggi con l’impostazione Ultra per il dettaglio grafico. Ci saranno miglioramenti alla grafica sia in DX 11 che in DX 9, e ovviamente il download sarà gratuito. Con la specifica Ultra, chi dispone di hardware DX 9 beneficerà di un nuovo tipo di riflessioni locali in tempo reale e delle ombre di contatto. Chi dispone di scheda video DX 11, invece, otterrà la tassellazione via hardware (come detto richiedete il DX11 Tessellation Pack), l’effetto di parallax occlusion mapping e diversi tipi di miglioramenti alla resa di ombre, acqua, effetti particellari, depth of field e motion blur.

E’ possibile vedere sotto un paio di immagini comparative che mostrano le differenze tra le versioni DirectX 11 e DirectX 9 del gioco.

Aspettiamo altre informazioni al rigurado.


Potrebbero interessarti anche :

Possono interessarti anche questi articoli :