Demon's Souls
Creato il 13 ottobre 2012 da Sgruntreviews
Buonasera, recensione serale oggi miei cari (o almeno io sto scrivendo di sera. In una piovosa sera di inizio autunno...mwahahahahaha, se leggerete in un altro momento della giornata... Beh non è colpa mia u_u) e parleremo di un titolo che vi torturerà, vi farà scapocciare, che odierete ma che vi darà tante soddisfazioni; sto parlando di quella perla che è Demon's Souls.
Sviluppato dalla From Software (per intenderci quella di Armored Core... Non conoscete Armored Core? beh non vi perdete nulla XD), Demon's Souls non è un normale GDR di stampo occidentale ma è, oserei dire, una vera e propria esperienza di sopravvivenza sul campo di battaglia. Demon's Souls (da adesso in poi abbreviato DS, perchè sono pigra ù_ù), è un prodotto molto particolare sotto molti aspetti; in primo luogo la trama non è rivelata al giocatore come di consueto, ma starà a noi, tramite dialoghi con gli NPC (Non Playable Character... lo scrivo, ma se veramente non sapete che significa, forse non siete veri videogiocatori...) venirne a scoprire i retroscena dell'incipit svelato durante la intro del gioco. Il vero elemento di rottura diciamo è nel gameplay. Avete presente che nei videogiochi l'obbiettivo primario è non morire, giusto? Beh in DS la morte è parte integrante del gioco. Vi spiego, scordatevi di completare il gioco, o una sua parte senza mai morire (anche i coreani muoiono giocando a questo gioco, perciò deal with it); perdere la vita vi servirà per capire i patterns nemici, dove si annidano le trappole cioè vi aiuterà a procedere (pura evoluzione darwiniana, si sono colta... Avete letto le altre rece, dovreste averci fatto l'abitudine ormai...).Procediamo ora per gradi.
Avviato il gioco vi verrà narrata la situazione che vi troverete ad affrontare. Re Allant XII, ottenuto il potere della anime ha portato grande prosperità al suo regno settentrionale di Boletaria, finché una fitta nebbia coprì le sue terre (è Boletaria, non Silent Hill, non vi aspettate di incontrare Piramid Head -_-) isolandole dal mondo esterno. Innumerevoli uomini che hanno tentato di attraversare quella nebbia non hanno più fatto ritorno (e indovinate chi è uno di questi? Sì proprio voi... Io sono tornata da quell'inferno, voi ci riuscirete? u_u). Solo uno, Vallarfax delle Zanne Gemelle, riuscì nell'impresa e rese noto al mondo esterno la difficile situazione di Boletaria.Tutto ciò è merito di Re Allant XII che svegliò dal sonno eterno l'Antico (un genio sto re -_-') , la terribile bestia del Nexus. Con l'avanzare della nebbia oscura si scatenarono demoni affamati di anime. Il risultato fu il caos; le persone venivano private della propria anima e in preda alla follia attaccavano chi ancora era sano. Verrà poi la selezione e personalizzazione del vostro avatar che segue più o meno gli schemi dei classici GDR occidentali, con tanto di classe tra cui scegliere e un equipe iniziale.
Il gioco ruota intorno al Nexus, un luogo al quale le anime dei morti sono vincolate (e pure la nostra miei cari...). Da lì, scegliendo una delle 5 arcipietre, verrete catapultati nella rispettiva area dove troverete ad attendervi situazioni totalmente diverse (un piccolo sfogo, cara From Software, sto aspettando ancora il DLC per sbloccare la 6a arcipietra >_>).
Passerete dalle mura del castello di Boletaria, alle miniere di Stonefang passando per la valle della disperazione (tutte ottime località per una vacanza con i vostri cari, ve le consiglio caldamente. Per info contattate il numero verde insovrainpressione NOTA: il costo della telefonata a 10€ al min). Durante il vostro peregrinare affronterete i nemici più disparati, che faranno di tutto per uccidervi; e ricordate anche la più insignificante creatura può decretare la vostra morte, se sottovalutata. A incrementare questa situazione di ansia (suderete freddo ad ogni minimo rumore, tremerete alla vista di nuove creature, io ho visto cose che voi esseri umani non potete neanche immaginare TT____TT), c'è la riproduzione fedele di ogni minimo particolare riguardante i combattimenti. Scordatevi di andare avanti premendo tasti a caso (per quello c'è Dinasty Warriors); in DS la scelta dell'equipaggiamento è fondamentale.
Prediligere un'armatura pesante vorrà dire procedere come dei mufloni sotto sedativi e rotolarsi come degli alcolizzati dopo 3l di vino, scegliere un set leggeromvorrà dire combattere nudi. Inoltre ogni vostro fendente, ogni vostra parata consumerà la barra della stamina. C'è bisogno che vi dica cosa succede se rimarrete a secco? Se vi dice bene vi resterà il 10% della salute u_u. E se tutto ciò vi metterà in difficoltà, aspettate di arrivare ai boss (ç_ç). Però ne varrà la pena, affronterete duelli epici, dove studierete il vostro avversario, le sue debolezze e i suoi attacchi (e godrete come mai quando lo vedrete morire :-Q___). E se la cpu non vi offre un livello di sfida adeguato (siete dei mostri e vi odio u_u), potrete sfruttare il comparto multiplayer del gioco invadendo altri gamers; state però attenti, gli altri potranno fare lo stesso con voi... Per altri aspetti del gioco, quali il crafting delle armi e le varie subquest, vi lascio consultare le guide online perchè faranno un lavoro migliore di quello che potrei fare io (e poi sono pigra u_u). Veniamo al comparto tecnico. Graficamente DS risulta un po' datato ma artisticamente parlando verrete immersi in un mondo meraviglioso. Ogni scorcio è unico, mai anonimo o stereotipato, il characters design dei nemici e degli NPC è curatissimo. Stesso dicasi per armi e armature, sarà un piacere solo collezionarle (è una faticaccia, :<). Dal punto di vista sonoro, durante l'esplorazione la musica non è presente, gli unici rumori che udrete sono quelli ambientali, questo per immergervi nel combattimento. Ogni piccolo rumore vi avvertirà della presenza di un nemico o dell'attivazione di una qualche trappola (-rumore indefinito- chi va là? ç_ç, vivrete sempre nella paura anche dopo spenta la console TT__TT). Discorso diverso per le epiche battaglie con i boss, qui la musica la fa da padrona incorniciando momenti epicissimi (non esiste come parola, vero? XD).
Che dire, se siete in cerca di una sfida troverete pane (anzi mattoni) per i vostri denti; se invece volete rilassarvi giocando, avete letto inutilmente visto che DS non fa per voi. Il gioco è uscito solo per ps3, se avete un xbox360 o un pc potete comunque provare la sfida offerta dal successore di questo titolo che risponde al nome di Dark Souls.
La finisco di parlare e lascio a DS il compito di annientare le vostre anime. PREPARE TO DIE (risata demoniaca in crescendo, MWAHAHAHAHAHA)Alla prossima! Stypsi
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