“Una delle ragioni per cui stiamo esplorando l’idea di una versione console di Diablo III è perché sentiamo che i controlli e lo stile di gioco si prestino a una console. In uno dei primi esperimenti nell’impartire uno schema di controllo diretto nel gioco con un un controller in stile-360, ho pensato ‘Oh, sembra addirittura meglio, coi controlli diretti…’”
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