Lo noterete giocando?
Digital Foundry ha pubblicato un video per mostrare i compromessi che 343 Industries ha dovuto accettare per raggiungere sessanta fotogrammi al secondo su Halo 5: Guardians, fortunatamente intaccabili. Il filmato mostra in modo accurato una serie di particolari grafici che gravano sulla qualità di immagine: la presenza di dithering in qualche scena, un sistema di ombre dinamiche molto aggressivo, asset di qualità variabile che vengono cambiati al volo, e così via. Probabilmente la maggior parte dei giocatori impegnati un una partita difficilmente avranno tempo per notarli, ma si tratta come sempre di un documento interessante per gli appassionati del lato tecnico.