Si tratta di un action in prima persona incentrato su dinamiche stealth ed è la cover story esclusiva di agosto (bellate ToSo!) di Game Informer, che ha visto girare il gioco lasciandosi andare ad entusiastiche anticipazioni sulle pagine del sito. Ovvio, direte voi, ma conoscendo chi sta dietro al progetto, tendo ad essere fiducioso. Lo studio che si occuperà dello sviluppo è Arkane, responsabile già del fichissimo e mai troppo considerato Arx Fatalis (recensito eoni fa da me medesimo sulle pagine di Game Republic e XBM). Al vertice dello studio, un certo Harvey Smith che già lo scorso anno, durante la GDC, mi aveva anticipato di un importante progetto in progress top secret che, a questo punto, ha anche un titolo e delle dinamiche ben precise: violenza, assassinii, sangue. Un Thief next-gen, partorito proprio da chi su Thief ha lavorato e che anni fa, ha contribuito a sfornare un certo Deus Ex. Personalmente, ho avuto a che fare con lui relativamente a Blacksite ai tempi di Midway: prodotto di cui abbiamo avuto modo di discutere tempo dopo in maniera informale che comunque, per quel che mi riguarda, andò molto bene in Italia con una cover su PSM, una su TGM, una su WinMagazine e una quarta su una rivista Xbox che neanche ricordo. Ah si, Arkane è uno studio interno Bethesda, dallo scorso dicembre.
Si tratta di un action in prima persona incentrato su dinamiche stealth ed è la cover story esclusiva di agosto (bellate ToSo!) di Game Informer, che ha visto girare il gioco lasciandosi andare ad entusiastiche anticipazioni sulle pagine del sito. Ovvio, direte voi, ma conoscendo chi sta dietro al progetto, tendo ad essere fiducioso. Lo studio che si occuperà dello sviluppo è Arkane, responsabile già del fichissimo e mai troppo considerato Arx Fatalis (recensito eoni fa da me medesimo sulle pagine di Game Republic e XBM). Al vertice dello studio, un certo Harvey Smith che già lo scorso anno, durante la GDC, mi aveva anticipato di un importante progetto in progress top secret che, a questo punto, ha anche un titolo e delle dinamiche ben precise: violenza, assassinii, sangue. Un Thief next-gen, partorito proprio da chi su Thief ha lavorato e che anni fa, ha contribuito a sfornare un certo Deus Ex. Personalmente, ho avuto a che fare con lui relativamente a Blacksite ai tempi di Midway: prodotto di cui abbiamo avuto modo di discutere tempo dopo in maniera informale che comunque, per quel che mi riguarda, andò molto bene in Italia con una cover su PSM, una su TGM, una su WinMagazine e una quarta su una rivista Xbox che neanche ricordo. Ah si, Arkane è uno studio interno Bethesda, dallo scorso dicembre.
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