Le vicende legate a Gioventù Ribelle di qualche tempo fa, si erano esaurite con la scomparsa del titolo dalla rete e relative cogitazioni sull'abbandono del progetto che avrebbe dovuto vedere la luce all'alba del 3 giugno e che, ovviamente, non è mai arrivato. Quasi a sorpresa, come segnalato dagli amici di Ars Ludica, Gioventù Ribelle è invece tornato online con un team tutto nuovo e nessuna comunicazione sul destino della truppa che aveva partorito ciò che tutti benissimo ricordano (e se non ricordate, con Google ci vuole un attimo). Nel mentre comunque, ecco poppare dal niente una nuova produzione a tema, indipendente e gratuita, a cura di no.one, un gruppo capeggiato da Daniele Azara, ex Blacksheep, con cui s'era parlato tempo fa de Il Rosso e il Nero e di un po' di altre cose relative alla tristezza dello scenario italiano lato dev. Si tratta di un FPS sviluppato con UDK, da oggi in beta, ma i pochi asset disponibili, quantomeno, sembrano essere in linea con le potenzialità dei tool offerti da Epic. Certo, mi domando quale sia, comunque, il senso dello sviluppare un qualcosa che consenta al giocatore di vestire i panni di un bersagliere (con un appeal pari a quello di un comodino di IKEA e poca spendibilità verso gli operatori, sicuramente più attratti da personaggi tamarri e pompati), ma questo è quanto e un buon lavoro, alla fine, è comunque un buon lavoro, nel caso. A questo indirizzo, il sito con tutte le info e le FAQ.
Dopo gioventu' ribelle (che sembra non essere stato abbandonato), ancora un fps italiano a tema: xx - la breccia
Creato il 22 settembre 2011 da EldacarLe vicende legate a Gioventù Ribelle di qualche tempo fa, si erano esaurite con la scomparsa del titolo dalla rete e relative cogitazioni sull'abbandono del progetto che avrebbe dovuto vedere la luce all'alba del 3 giugno e che, ovviamente, non è mai arrivato. Quasi a sorpresa, come segnalato dagli amici di Ars Ludica, Gioventù Ribelle è invece tornato online con un team tutto nuovo e nessuna comunicazione sul destino della truppa che aveva partorito ciò che tutti benissimo ricordano (e se non ricordate, con Google ci vuole un attimo). Nel mentre comunque, ecco poppare dal niente una nuova produzione a tema, indipendente e gratuita, a cura di no.one, un gruppo capeggiato da Daniele Azara, ex Blacksheep, con cui s'era parlato tempo fa de Il Rosso e il Nero e di un po' di altre cose relative alla tristezza dello scenario italiano lato dev. Si tratta di un FPS sviluppato con UDK, da oggi in beta, ma i pochi asset disponibili, quantomeno, sembrano essere in linea con le potenzialità dei tool offerti da Epic. Certo, mi domando quale sia, comunque, il senso dello sviluppare un qualcosa che consenta al giocatore di vestire i panni di un bersagliere (con un appeal pari a quello di un comodino di IKEA e poca spendibilità verso gli operatori, sicuramente più attratti da personaggi tamarri e pompati), ma questo è quanto e un buon lavoro, alla fine, è comunque un buon lavoro, nel caso. A questo indirizzo, il sito con tutte le info e le FAQ.
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