DriveClub: il problema è nel codice, non nei server

Creato il 01 novembre 2014 da Lightman
Inviato da Giovanni Ferlazzo
Notizia | 01/11/2014 ( ore 12:42 ) : A quasi un mese dal lancio, continuano i problemi di connessione in Driveclub, il titolo di corse firmato Evolution Studios in esclusiva per PlayStation 4. Philippe Cardon, VP per Sony France, ha spiegato che in realtà non si tratta di malfunzionamenti dovuti alla quantità di server disponibile, bensì legati "semplicemente" al codice.
"Prima di tutto, voglio davvero scusarmi con tutti i giocatori per i problemi di connessione", ha detto durante la Paris Games Week 2014. "Durante la codifica di Driveclub, è stato fatto un errore che non permette a un sacco di persone di giocare allo stesso momento. Questo problema è in fase di risoluzione, ma richiede più tempo rispetto la semplice aggiunta di 1.000, 2.000 o 3.000 server: del resto non è di questo che si tratta. È una questione che richiede più di una semplice patch, il problema è nel codice, specificatamente nel modo in cui il network accetta le sessioni di gioco". 
Cardon conclude: "Non so con esattezza quando sarà risolto, ma ogni giorno permettiamo a sempre più giocatori di connettersi ai server e il team di sviluppo sta lavorando per migliorare l'esperienza di gioco. Sì, non è normale e mi scuso ancora".
Fonte: Worldsfactory.net

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