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Ecco come sarebbe The Legend of Zelda: Ocarina of Time mosso dall'Unreal Engine 4 - Notizia - n64

Creato il 07 maggio 2014 da Intrattenimento

Un appassionato ha ricreato il leggendario Temple of Time con il motore di Epic Games

Come sarebbe The Legend of Zelda: Ocarina of Time se si utilizzasse il potente Unreal Engine 4 per gestirne la grafica? Michael Eurek ha deciso di rispondere a tale domanda in modo eloquente, ricreando con gli strumenti offerti dall'engine di Epic Games uno degli scenari più celebri del gioco, il Temple of Time.
Fonte: All Games Beta


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