PC
Livello di Attesa
8
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Genere: Azione, Piattaforma
Sviluppatore: Batterystaple Games
Produttore: Batterystaple Games
Distributore: Digital Delivery
Lingua: Inglese
Giocatori: 2
Data di uscita: 2014
Prendete una gran quantità di Mega Man, aggiungete un pizzico di roguelike e inserite una componente multiplayer. Mescolate e otterrete Echoes of Eridu, un gioco d’azione-platform sviluppato dai ragazzi di Batterystaple Games, che strizza l’occhio a Mega Man, in particolare la serie X, omaggiandolo e utilizzando la stessa ricetta che per anni ha reso vincente la serie di Capcom: azione-platform in 2D, possibilità di guadagnare poteri dai boss e vasti livelli con gran quantità sia di nemici, sia di salti sempre più difficili da una piattaforma all’altra.
È sempre un piacere vedere come i videogames del passato riescano ancora oggi ad influenzare gli sviluppatori moderni. Ogni gamer ha sempre nel cuore il suo gioco preferito, quello che fa venire nostalgia ogni volta che pensa agli spensierati pomeriggi passati davanti al televisore a giocarlo. Per molti giocatori quel gioco è Mega Man, un personaggio che abbiamo visto crescere e cambiare nel corso dei suoi 20 anni di vita: da una piccola manciata di pixel spara laser, ad una vera e propria versione in 3D con poteri personalizzabili. Echoes of Eridu è un titolo fatto dai fan di Mega Man. Una vera e propria rivisitazione del suo mondo, con la possibilità di scegliere fino a quattro personaggi, ciascuno con armi e capacità differenti. Quando un gioco viene fortemente ispirato da un personaggio iconico è difficile non guardarlo con occhi da fanboy, Echoes of Eridu cerca proprio di capitalizzare su questo, facendo corrispondere la stessa componente platform del titolo originale, ma aggiungendo una buona dose di sfida e un massiccio aggiornamento grafico. Nella versione da noi provata sono attualmente disponibili due personaggi: Nina, una vera versione femminile del celebre personaggio Capcom, e Ace, un ninja armato di sciabole capace di ricordare Zero della serie Mega Man X.
Una delle caratteristiche che più ci ha colpito del titolo è la creazione delle mappe dinamiche che, generandole automaticamente, impediscono al giocatore di memorizzare la posizione dei nemici, rendendo l’esperienza nuova anche al gamer più veterano, obbligandolo a giocare con più concentrazione e ponendo più attenzione alle casse sparpagliate nel livello che, se spaccate, potrebbero dare energia aggiuntiva o nuovi tipi di sparo. Come una buona lama a doppio taglio, tuttavia, la componente roguelike potrebbe portare alla frustrazione. Quando si perde una vita, il sistema creerà una mappa completamente nuova, che potrebbe creare non poche difficoltà e spazientire il casual gamer. Non migliore la situazione dei comandi su tastiera, che risultano spesso goffi e difficili da trovare, obbligandoci a distogliere lo sguardo dal video per trovarli. Tutto questo decade, invece, non appena verrà inserito un joypad, risultando tutto più ottimale, veloce e reattivo.
Il comparto tecnico di Echoes of Eridu è a dir poco esaltante. Graficamente, pur conservando lo stile 2D del gioco Capcom, il titolo è curato nei dettagli ed ottimizzato in superba risoluzione ad alta definizione, tutto corredato da musiche ed effetti sonori capaci di ritornare perfettamente all’era del Super NES. La possibilità di giocare in co-op con un altro giocatore inoltre rende Echoes of Eridu ancora più avvincente. Giocare assieme ad un amico, contemporaneamente sullo stesso schermo, non solo faciliterà di molto l’avventura, ma aumenterà notevolmente il divertimento. Se siete interessati a questo videogioco, vi consigliamo di votarlo sul servizio Greenlight di Steam.
In sviluppo per PC, e successivamente previsto per Mac e Linux, Echoes of Eridu è ben lungi dall'essere un videogioco in fase di ultimazione. È difficile valutare la vera qualità di questo roguelike dal momento che è generalmente costruito su una vastissima gamma di variabili e incontri casuali. Echoes of Eridu riesce comunque a stupire per la sua componente platform solida e per il suo stupefacente character design. Solo quando uscirà ufficialmente (al momento previsto per novembre 2014) potremo fare una valutazione attenta e meticolosa. Nel frattempo possiamo asserire che il team Batterystaple Games ha costruito una solida base per un action-platform roguelike frenetico e veloce, nonché di ottima qualità grafica e sonora.