- Si può salvare ovunque, non ci sono checkpoint.
- Ci sono i bambini, ma non si possono ammazzare.
- Gli autosalvataggi si collocano su tre slot, ed è possibile fissare la durata tra un salvataggio automatico e l'altro.
- Non è prevista una modalità Hardcore alla Fallout.
- Le mosse speciali finali sono a casaccio, non dipendono direttamente dal giocatore.
- Previste ore ed ore di musica integrata nell'avventura.
- Il terreno e gli ambienti non saranno deformabili.
- Le armi e le armature incantate potranno essere create da noi o semplicemente acquistate. Farle da soli è più economico, anche se non sempre il risultato sarà uguale a quello di un'arma già pronta... può essere meno efficace ma anche di più. Dipenderà evidentemente dalle abilità specifiche.
- Si può scegliere quanto possono essere difficili da affrontare i nemici.
- Sottotitoli presenti.
- Si può modificare la mappatura dei tasti.
Skyrim uscirà il prossimo 11 novembre 2011