Da quando Bethesda ha annunciato che il tool per le mod di Fallout 4 sarà disponibile anche per la versione console del gioco, sono stato ancora più entusiasta. Tuttavia, gli strumenti mod non verranno lanciati insieme al gioco, ma faranno la loro comparsa entro i primi mesi del 2016. Questo è quanto è stato rivelato di recente da Todd Howard, Game Director e produttore esecutivo di Bethesda Game Studios in una serie di video che sono stati girati originariamente in occasione dell'E3 2015.
Nei video, i sviluppatori di Fallout 4 parlando (entrando nel dettaglio) degli elementi open world del gioco, così come di altre caratteristiche quali il crafting e le possibilità di personalizzazione. In primo luogo, Howard ha aggiunto che al posto del protagonista, il loro lavoro si è incentrato nell'open world (trattato come il vero personaggio principale dagli sviluppatori di Fallout 4), ed è veramente affascinato dal lavoro da loro svolto tanto che afferma:
Il mondo alla fine diventa il personaggio principale dei nostri giochi. Nelle cose che facciamo vogliamo dimostrare che il mondo in cui giochi è tutto, e che immediatamente pensi 'cosa farei in quella circostanza? Chi ho voglio di essere? 'E che lo rende molto più personale, è molto di più di una esperienza diversa rispetto ad altri giochi, proprio un altro tipo di intrattenimento.