“Un filtro è uno speciale strumento progettato per prendere in ingresso un livello o un’immagine, applicare un algoritmo matematico ad esso e restituire il livello o l’immagine modificati.”
Le categorie di filtri che Gimp mette a disposizione sono:
- Filtri di sfocatura
- Filtri di miglioramento
- Filtri di distorsione
- Filtri luce e ombra
- Filtri di disturbo
- Filtri di rilevamento contorni
- Filtri generici
- Filtri di combinazione
- Filtri artistici
- Decorazioni
- Filtri mappa
- Filtri Render
- Filtri Web
- Filtri di animazione
- Filtri alfa a logotipo
I filtri creano dei motivi da zero nella maggior parte dei casi cancellando il contenuto presente nel livello.
Alcuni filtri creano motivi casuali o di disturbo, altri motivi regolari o frattali e uno (Gfig) è uno strumento di grafica vettoriale generico (dalle caratteristiche abbastanza limitate).
-
Plasma.
- Attivazione del filtro.
- Anteprima.
- Se selezionato, i risultati delle impostazioni di parametri sono mostrate nell'anteprima.
- Seme casuale.
- Questa opzione regola la casualità. La casella Casualizza fa sì che il seme sia ogni volta impostato a partire dall'orologio di sistema. Non c'è motivo di deselezionare l'impostazione a meno che non si voglia riottenere lo stesso motivo casuale in un momento successivo.
- Turbolenza.
- Questo parametro regola la complessità del plasma. Alti valori danno un aspetto di durezza (simile ad una pittura ad olio astratta o venature minerali), bassi valori invece producono una nuvola più sfumata (come vapore, foschia o fumo). La gamma va da 0.1 a 7.0.
Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Render → Nuvole → Plasma