La cosa interessante è l'idea portante attorno alla quale si articola tutto il gameplay, ovvero la possibilità di far unire più gocce d'acqua spostando il mondo circostante e quindi utilizzarle per attaccare nemici e attraversare indenni il livello affrontando gli ostacoli che ci verranno posti sul nostro cammino. Altra funzione che garantirà un notevole aumento della longevità è la possibilità (non è ancora chiaro se a scelta dell'utente o in relazione al livello) di trasformarsi e cambiare stato, diventando per esempio solidi; si avrà accesso in questo modo a parti nascoste e a segreti non sbloccabili altrimenti.Fluidity è stato presentato al PAX di quest'anno (sì, lo stesso dove hanno presentato Duke Nukem Forever) e non ha ancora una data ufficiale di rilascio.
La cosa interessante è l'idea portante attorno alla quale si articola tutto il gameplay, ovvero la possibilità di far unire più gocce d'acqua spostando il mondo circostante e quindi utilizzarle per attaccare nemici e attraversare indenni il livello affrontando gli ostacoli che ci verranno posti sul nostro cammino. Altra funzione che garantirà un notevole aumento della longevità è la possibilità (non è ancora chiaro se a scelta dell'utente o in relazione al livello) di trasformarsi e cambiare stato, diventando per esempio solidi; si avrà accesso in questo modo a parti nascoste e a segreti non sbloccabili altrimenti.Fluidity è stato presentato al PAX di quest'anno (sì, lo stesso dove hanno presentato Duke Nukem Forever) e non ha ancora una data ufficiale di rilascio.