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Gli sviluppatori di Project Phoenix puntano a offrire 50-60 ore di gameplay - Notizia - Android

Creato il 02 settembre 2013 da Intrattenimento

Intanto la campagna Kickstarter ha ottenuto sette volte l'obiettivo originale

Nel corso di un'intervista, Hiroaki Yura, director di Project Phoenix, ha dichiarato che il suo team punta a offrire 50-60 ore di gameplay, distribuiti all'interno di cinque o più capitoli. Yura ha anche rivelato che il sistema di combattimento del gioco sarà simile a quello di StarCraft, seppure con alcune differenze importanti: "Sarà possibile personalizzare e livellare il proprio personaggio come in qualsiasi jRPG", ha detto. "Vogliamo concentrarci sul combattimento di squadra, benché tecnicamente sia possibile muoversi anche con uno solo dei membri del team. I personaggi riceveranno esperienza e saliranno di livello se sopravvivono a uno scontro, ricevendo anche oggetti. Non è però questa l'occasione di elencare tutte le differenze con StarCraft, ci vorrebbe una vita per farlo."
Quanto al sistema di controllo, il director di Project Phoenix ha detto: "Si tratta di una semplice soluzione punta e clicca per muoversi, mentre per l'attacco il sistema sarà simile a quello degli RTS. Ad ogni modo, ci saranno opzioni selezionabili per la squadra, ovvero una lista di comandi per ordinare ai membri del party di avere un atteggiamento aggressivo, difensivo o silenzioso. (...) Con i recenti update che abbiamo effettuato, inoltre, il terreno di gioco avrà un ruolo nel gameplay e si potrà sfruttarlo a proprio vantaggio o subirne le asperità."
La campagna Kickstarter di Project Phoenix è quasi arrivata a raccogliere 700mila dollari, laddove l'obiettivo originale era stato fissato a 100mila dollari. Mancano otto giorni alla sua conclusione.
Fonte: VG247


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