Scopriamo come si comporta il titolo Ubisoft su Wii U
Sono passati sei mesi dall'esordio videoludico di Aiden Pearce, protagonista di una nuova proprietà intellettuale di Ubisoft tanto attesa prima della sua uscita quanto criticata in seguito da una parte dell'utenza delusa da quelle che sono state giudicate come promesse non mantenute sia dal punto di vista del gameplay sia da quello della realizzazione tecnica. Gli unici che non hanno potuto esprimere la propria opinione sono stati i possessori di Wii U, esclusi dalla release originaria del titolo e costretti a dover aspettare un secondo momento per poter mettere le mani sul gioco. Ora che è finalmente arrivato il loro turno, vediamo se l'attesa è servita a Watch Dogs per presentarsi all'appuntamento nella miglior forma possibile.
Watch Dogs - Un trailer in computer grafica per la versione Wii U
Sei mesi e non sentirli
Com'è nostra consuetudine in casi di questo genere, vi rimandiamo alla nostra recensione originale per scoprire tutto ciò che c'è da sapere su Watch Dogs, mentre in questa sede ci concentreremo esclusivamente sulle caratteristiche della conversione per la macchina di Nintendo. Solitamente, un titolo che esce su una console con così tanti mesi di distanza rispetto alle altre piattaforme gode di un trattamento di favore, nel migliore dei casi offrendo qualche contenuto extra di spessore capace di far vacillare anche coloro che avevano già goduto dell'esperienza ludica su un diverso sistema.
twittalo! Privo di extra e con una realizzazione tecnica imperfetta, Watch Dogs su Wii U è un porting solo modesto
Il vecchio che avanza
Spostandoci sul versante tecnico, Watch Dogs su Wii U non è esattamente quello che si potrebbe definire un manifesto delle potenzialità dell'hardware Nintendo: ben lontano dal rappresentare una via di mezzo tra le versioni per le console di nuova e vecchia generazione, il lavoro di Ubisoft Bucarest è molto più allineato a queste ultime, mettendo in mostra alcune leggere migliorie ma anche degli elementi meno rifiniti. Il gioco gira a una risoluzione di 1152x648 con anti aliasing in post processing, offrendo una pulizia dell'immagine e una definizione delle texture quasi indistinguibili da quanto visto su PlayStation 3 e Xbox 360.
Pro
- L'avventura rimane valida e divertente
- La mappa sul GamePad è molto comoda
- Qualche leggera miglioria grafica rispetto alle versioni old-gen...
Contro
- ...al prezzo di un frame rate persino più basso
- Non ci sono contenuti extra di sorta
- L'assenza dei DLC è una discriminante negativa