"Goblin VS Gnomi": la Prima Espansione di Hearthstone!
Creato il 11 dicembre 2014 da Marco Giorgio @MarcoGiorgioGMAl centro di questa espansione abbiamo le invenzioni di Goblin e Gnomi, con i loro effetti imprevedibili, nonchè i loro nemici maggiori! Andiamo a dare un'occhiata nel dettaglio.
Cacciatore
Una nuova leggendaria per ogni classe, e al cacciatore è toccato questo cucciolino che non prende di buon grado essere punto dagli insetti...
Visto il gran numero di bestie devastanti già esistenti con Rantolo di Morte mi piace questa carta!
Tutto sommato si sono aggiunte alla lista diverse utilità, forse qualcuna la inserirò...
Druido
Leggendaria del druido, grassa, che la puoi alla fine dei conti giocare più di una volta a partita...che altro volevate? Un goblin che giocasse direttamente al vostro posto?
Di certo non distrugge la creatura, ma il suo effetto può essere molto fastidioso.
Mi piace, piccolo e versatile, è quella creaturina che nei primi turni può segnare la differenza.
Molte carte del druido mi hanno sempre lasciato un pò perprlesso, per esempio, Albero della Vita, che senso ha riportare entrambi i personaggi a 30 punti vita? Molto probabilmente avrà qualche utilizzo ma per il momento per me sarebbe solo uno spazio occupato nel mazzo...
Guerriero
Casualità! Deve essere molto bello sapere che la carta che stai per pescare potrebbe essere quella che ti ucciderà...
Casualità! Potrebbe fare tantissimi danni, come anche colpire in bersaglio che non vuoi.
Molta sinergia con le altre carte della classe, inoltre carte interessanti per sfruttare i Robot.
Ladro
Ogni cosa si può comprare con il denaro, anche le magie dei tuoi avversari! Personalmente mi piace, anche perché fa sentire la sua presenza in campo, non solo per il suo effetto.
Chi ha detto che un ogre non può essere sia furtivo che letale? Ancora casualità, 50% di probabilità di sbagliare bersaglio, che non sempre è un male. Questa abilità scavalca provocazione, ovvero può capitare che al posto del servitore con provocazione attaccasse altri servitori. Personalmente la maggior parte degli ogre mi piacciono molto in questa espansione!
Anche qui i robot ci hanno messo il braccio meccanico: un'arma che diventa più utile in presenza di robot, e un robot che potenzia l'arma.
Anche qui qualche utilità in base ai nostri gusti, e soprattutto, altri robot!
Mago
Personalmente la vedo poco giocabile per il costo, bello comunque l'effetto...magari in combo con altre carte dell'espansione...
Adeguato rapporto costo/effetto per lo Sbuffaneve, e il portale mi ispira molto, appena lo avrò lo proverò!
Classiche cose da mago, danni ai servitori, danni magici aumentati, e si...una carta molto molto bella, Eco di Medivh, che permetterà di resistere a ogni possibile resettone l'avversario abbia pronto per noi.
Paladino
Come personaggio mi è sempre piaciuto, e come carta anche da oggi! Ha un effetto interessante, l'unico problema potrebbe essere pescata troppo oltre nei turni, anche se con il potere del paladino non dovrebbero esserci problemi.
Una carta che ti evoca Reclute, e una che da +2/+2 a tutte le reclute? veramente belle!
Meccaniche classiche del paladino, nulla di nuovo, a parte il robot che si ricarica lo scudo, quello potrebbe essere un problema nel mazzo giusto...
Sacerdote
Molto bella secondo me! Scambia la sua salute, dando un misero 2, con quella di un qualsiasi altro servitore, anche avvesario!
Anche il Sacerdote comincia a infliggere danni, non che prima non lo facesse, ma con queste ha sicuro un motivo in più per curare i suoi servitori. Sciamano
Qualcuno ha detto per caso che il mazzo Murloc si accoppi splendidamente con le carte dello Sciamano?
Devo seriamente capirla questa carta: mette in gioco un servitore a giocatore dalla sua mano? La vedo più come un malus che come una cosa buona...
Ve l'ho già etto che mi piacciono tantissimo gli Ogre?
Le nuove aggiunte non sono niente male, mi piacciono molto!
Stregone
Come se Jaraxxus non fosse abbastanza per ribaltare le partite...
Bella, veramente bella, considerando la quantità di punti vita che questa classe perde di suo...
Due simpatici bestioni niente male, soprattutto l'Osservatore.
In fondo in fondo sto pensando ad un mazzo Demoni, hanno dato un buon incentivo, proponendo carte veramente utili. Neutrali
Partiamo con le leggendarie:
A mio parere queste carte invece sono le più utilizzabili del set, perché universali, perché utili, perché forti, perchè Ogre (soprattutto per quello):
Ed infine tutte le rimanenze
E' ancora troppo presto per fare giudizi sui possibili mazzi e sulle modifiche che ci saranno al metagame, certamente sono uscite belle carte, vedremo come verranno sfruttate!
Nel frattempo vi saluto con la sigla promozionale del gioco!
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