Half-Life 3 e la VR: Spiegate le motivazioni del “no” di Chet Faliszek

Creato il 29 settembre 2015 da Oculusriftitalia

Ricordate la news relativa ad Half-Life 3 ed al fatto che con molta probabilità non supporterà alcun tipo di visore per la realtà virtuale? Bene, fatevene una ragione, poiché in queste ore sono emersi ulteriori dettagli su ciò che Chet Faliszek di Valve avrebbe dichiarato nel corso della conferenza EGX. E non sono buone nuove purtroppo. Faliszek avrebbe infatti reso noto che il motion sickness (uno dei problemi più diffusi nei visori VR) sarebbe da addebitare non tanto ai dispositivi in sé, quanto invece agli sviluppatori che li utilizzano all'interno dei loro software: "L'idea che la realtà virtuale deve farti sentire male è una ca**ata! "

E aggiunge: "Da consumatori e persone della community, dovreste prendervela con gli sviluppatori, per questo. Non dovrebbero farvi sentire male. Non è più colpa dell'hardware. Sono gli sviluppatori che compiono scelte che vi fanno star male. Ditegli che non è quello che volete." Parole decisamente poco lusinghiere, che vanno quindi a rafforzare quel "no" dichiarato in risposta alla domanda relativa ad Half-Life 3 e alla sua eventuale compatibilità con Oculus e soci. La speranza è che sia Chet che gli altri membri di Valve, comprendano le potenzialità della realtà virtuale andando oltre i difetti base della nascente tecnologia (in larga parte risolti dagli ultimi modelli di Oculus Rift). Gordon Freeman ringrazia.

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