"Silent Hill creato con il Fox Engine sarebbe certamente spaventoso. Il gioco di solito ha settaggi ambientali chiusi e non richiede molta azione del motore grafico, dunque ci si può concentrare sulla qualità. Anche i nemici solitamente non si muovono velocemente. Ci si può concentrare sulla grafica e sull'aspetto horror, mi piacerebbe che qualcuno usasse il Fox Engine per un progetto del genere"
Mentre scriviamo, pare che il direttore artistico di Silent Hill 1 e 3 abbia "preso appunti", e salvato i tweet di Kojima nei suoi preferiti.
Silent Hill, del resto, rimane un franchise Konami. Novità in vista o idee che moriranno cosi ?