How to model TORCS cars with Free Software
Creato il 29 agosto 2010 da Desmovalvo
@desmovalvo
Esce oggi il mio primo lavoro pubblicato su Lulu.com. Si tratta di un piccolo libro sulla modellazione di vetture per il simulatore TORCS. Particolarita' del libro e', oltre a quella di essere l'unico manuale di sviluppo di vetture per questo simulatore, e' anche quella di far uso esclusivamente di Software Libero. Vengono usati Inkscape, The Gimp e Blender per disegnare, realizzare e rivestire il bolide da far correre nel simulatore.
Il manuale e' in inglese ed in questa prima edizione e' di 59 pagine.
Per chi volesse sostenere il mio progetto di studio relativo a TORCS, progetto che portero' avanti fino a rendere la documentazione sempre piu' completa, vi segnalo i link per l'acquisto del libro (disponibile sia in formato cartaceo sia elettronico):
Il libro e' rilasciato con licenza Creative Commons con clausole Attribuzione - Non Commerciale - Condividi allo stesso modo.
Vi ringrazio per l'attenzione e spero apprezziate questo lavoro..